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2011-06-29 18:52
preview/Nintendo 3DS

[Preview] Super Mario, un super jeu sur Nintendo 3DS aussi ?


[Pockett.net] - Pour une console Nintendo qui vise le succès, il est inimaginable de ne pas avoir arriver un jeu avec le célèbre plombier. Nous avons eu l'occasion de poser nos mains sur une version en cours de développement de Super Mario, dont la sortie est prévue à la fin de l'année sur 3DS.

Super Mario est, sans surprise, en 3D, comme la version Nintendo 64. Les trois niveaux essayés ici nous ont semblé bien simplistes, assez linéaires et avec peu de choses affichées à l’écran. Espérons qu'il ne s'agit-là que de niveaux conçus pour la démonstration ou alors pour prendre en main le jeu. Cela permet toutefois de découvrir un certains nombres de choses nouvelles, comme une plante carnivore qui envoie de l'encre sur l'écran et gêne dont la lisibilité de l'action, façon Mario Kart.

La 3D en relief permet de mieux visualiser sur quel plan se trouve un cube. Sans le relief, on a une autre perception, faussée ainsi qu'on le découvre un peu plus tard. Mais le jeu reste toutefois jouable sans le relief, heureusement pour ceux qui ne peuvent la percevoir. En général, ce relief permet de mieux savoir où on se trouve par rapport aux ennemis ou aux obstacles, mieux que dans d'autres jeux.

Un des niveaux traversés, sur un bateau, est particulièrement somptueux. Là, l'écran défile sans cesse, il faut que Mario progresse suffisamment vite en évitant les pièges. Notre héros retrouve son vieux costume Tanuki et peut utiliser sa queue (en tout bien, tout honneur, on est chez Nintendo, Madame la Sinistre Morano !) pour flotter dans les airs, par exemple. Concrètement, on fait cela avec l'écran tactile.

Une anecdote : quand Mario est de taille réduite, il ne porte plus de casquette. Bref, Nintendo nous prépare plein de petites surprises pour renouveler l'intérêt, mais ce Super Mario sauce 3D nous a semblé un brin poussif. Il va falloir que les programmeurs optimisent cela !






Olivier A.

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