Translate this page - Dernières news - Archives Février 2012 - Archives complètes La Global Game Jam est un événement dont l’objectif est de créer un jeu en 48h. Pour sa 4e édition, elle a rassemblé 10 797 jammers répartis sur 244 sites et 48 pays le week-end du 27 au 29 janvier 2012. Tous ces étudiants, amateurs ou professionnels forts de compétences en game design, en programmation, en sound design ou en graphisme se sont sérieusement « éclatés » à faire émerger 2 293 jeux sur le thème de « l’Ouroboros », le serpent qui se mord la queue. Paris, 16e jam mondiale avec 103 jammers et 22 jeux Diffusée à 17h le vendredi soir, la Keynote vidéo de Will Wright, Baiyon, Gonzalo Frasca, Brenda Garno Brathwaite et John Romero (oui quand même !) a bien motivé les 103 jammers ayant investi les salles de cours de l’école du jeu vidéo de Bastille puisque 22 jeux (HTML5, Unity, XNA, WebGL…) ont été créés en 2 jours seulement ! En plus du thème, des “Achievements” facultatifs étaient proposés pour ceux qui souhaitaient pimenter un peu l’exercice. Ce fut le cas du jeu massivement multijoueurs Snake Democracy (HTML5) qui revisite le jeu de serpent classique avec 2 contraintes de taille : - kiloplayer : 1024 joueurs ou plus en même temps - Hive mind : Au moins 3 joueurs contrôlent le même avatar simultanément Même si la Global Game Jam n'est pas un concours, les participants furent invités à tester les jeux de leurs petits camarades et à voter (par la méthode Condorcet) afin de faire émerger les projets les plus intéressants du lot. Lumière sur cinq réalisations parisiennes Tous les jeux réalisés durant le week-end sont téléchargeables sur globalgamejam.org et http://globalgamejam.org/og/games/17474/list (pour ceux de Paris) et voici un avant-goût de ces pépites : Le jeu plébiscité par les jammeurs fut Reverse of Babylon , un jeu de plateformes 2D original où le joueur doit parcourir chaque niveau deux fois, une fois de façon classique, et la seconde en aveugle, et en miroir... Dans Miop, développé en WebGL, vous devez former des chaines de petits monstres qui vont vous suivre et vous permettre d’encercler les ennemis (en blanc) pour les faire disparaitre. Mais attention, si un ennemi touche votre ligne, il faut tout recommencer ! The Loop entraine le joueur dans un univers stylisé où le serpent que vous êtes se fait attaquer par toute sorte d’ennemis et de structures néfastes. A vous de les éradiquer en encerclant les ennemis de votre corps et en fonçant tête baissée sur les structures qui vous bloquent. Challenge garanti dans un cadre onirique. La GGJ Paris a cette année encore reçu la présence des VR Geeks qui nous ont concocté plusieurs jeux de réalité virtuelle comme Immersive Acid Quest. Drogué et amnésique, vous vous réveillez dans un hôpital avec pour seul souvenir l’image d’un serpent. Les médicaments vous font avoir d’étranges hallucinations. Saurez-vous découvrir ce qu’il s’est passé, et différencier ce qui est réel de ce qui ne l’est pas ? (Note : uniquement jouable avec le matériel de VR) Marrant ce Fall of Man dans lequel vous incarnez Eve qui a mangé, sur les conseils du serpent, la pomme de l’arbre de la connaissance. Forte de ce nouveau savoir acquis, elle en veut toujours plus et essaye d’engloutir toutes les pommes sans se faire repérer par la lumière divine… -- ISART DIGITAL, l'école du jeu vidéo et du film 3D est une école privée d'enseignement supérieur. Créée en 2001, ISART DIGITAL délivre un titre homologué de niveau II. ISART DIGITAL a gagné 44 prix en 7 ans (IMAGINA GAME AWARDS, ARTE TV, SACD...) et est en partenariat avec NCC, école de Jeu vidéo japonaise (Grand Prix Tokyo Game Show 2008). Inscription sur Internet : www.isartdigital.com Partager sur ![]() Voir la discussion sur le forumPosté par ISART DIGITAL à 17:18 le 04/02/2012
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