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news/Android
[MWC12] Sonic 4 Episode II, première prise en mains sur tablettes Android
[Pockett.net] - Point de stand Sega au Mobile World Congres. Mais il y avait plein de hérissons Sonic... sur le stand de Nvidia. En effet, plusieurs tablettes différentes (dont des prototypes) à base du surpuissant Tegra 3 embarquaient
Sonic the Hedgehog 4 : Episode II, un des jeux mis en avant pour démontrer les possibilités du microprocesseur.
On aurait pu s'attendre à une démonstration pleine de 3D, mais
Sonic the Hedgehog 4 : Episode II reste dans la lignée du précédent épisode et des premiers jeux de la série : en 2D. Alors certes, le
scrolling s'effectue à différentes vitesses selon les plans, des décors détaillés et animés, plein d'effets graphiques comme des zooms ou de l'eau en mouvement, le tout avec un affichage 720p HD, mais on se dit qu'un Tegra 3 et ses quatre coeurs peuvent bien mieux malgré l'optimisation annoncée.
Concentrons-nous donc sur le jeu, qui ne devrait pas être différent sur d'autres appareils
Android modernes. Il est possible de jouer à deux, Sonic et le renard Tails collaborant. Il y a un bouton virtuel pour sauter, un autre pour combiner les forces lors d'une boule surpuissante (non, le Tegra 3 n'y est pour rien). Le renard peut aussi voler et porter Sonic avec lui. Jusqu'ici, ça va. Mais les commandes au
stick virtuel sont très difficiles. On y gagnera à utiliser un périphérique comme un vrai
pad (cela tombe bien,
Android 4.0 en supporte plusieurs). On retrouve alors les mêmes sensations que sur une Megadrive, mais avec les graphismes bien plus colorés et fins déjà évoqués, tout en restant dans l'esprit originel. Notre démonstration étant trop courte, on ne s'exprimera pas encore sur le
level design (on nous annonce 17 niveaux). En tout cas, on n'a pas envie de revivre la déception de
Sonic 4 Episode I...
Sonic the Hedgehog 4 : Episode II devrait être disponible avant cet été.
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