[Pockett.net] - Une conférence de presse pré-CES a été organisée par Nvidia. Outre le très attendu Tegra 4, à la surprise générale, la société a présenté une nouvelle console portable basée dessus. Autant dire qu'elle est très puissante ! Nom de la machine : le Shield.
Le Tegra 4 embarque en effet quatre coeurs Cortex A15 mais, surtout, 72 coeurs graphiques. S'ils sont correctement utilisés, ils pourraient laisser sur le bord de la route Xbox 360 et PlayStation 3 ! La machine a d'ailleurs des couleurs qui font penser à la première Xbox, noire avec un peu de vert. Elle se présente sous la forme d'une manette surmontée d'un écran pliable. On y trouve deux
sticks analogiques, un
stick numérique et plein de boutons. On attend de juger la prise la main.
Nvidia n'utilise pas seulement du lourd au niveau du processeur. Sa future console Shield propose un écran de 5 pouces affichant une résolution de 1280 par 720 pixels. Si le joueur le souhaite, il pourra utiliser un écran externe grâce à une prise HDMI (compatible 4K). Pour le reste de la connectique, on trouve un port micro USB et un port microSD - le minimum syndical. Le son serait du niveau de ce que propose Beats Audio. L'autonomie annoncée serait de 5 à 10 heures avec une batterie 33 Wh.
Outre les jeux
Android natifs (c'est
Jelly Bean qui est installé), la console proposera du jeu en
streaming : le jeu sera exécuté à distance et seul l'affichage passe par le réseau. La nouveauté est que Nvidia propose cela en local à partir de son propre PC équipé d'au moins un processeur Core i5, 4 Go de RAM et une carte graphique Nvidia GTX650, GTX 660M ou plus récente. Steam et Origin sont supportés. Nvidia a fait une démonstration avec
Assassin's Creed III.
Reste deux inconnues : le prix et la date de disponibilité précise. Pour le moment, il faut se contenter du deuxième trimestre.
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Voir la discussion sur le forum 07/01 - 11:26 Nhut : C'est marrant on dirait un fake

Il me semble que les consoles Android ont la cote en ce moment: Ouya, ça, le truc en USB là...
ça risque d'obliger les développeurs à sortir 3 versions de leurs jeux (en plus de la version smartphone normale). Les grands perdants de l'histoire ce sera certainement nous, les joueurs.
Concurrencer une machine avec un système différent, d'accord. Concurrencer une machine avec un système similaire, c'est déjà plus bof...
72 coeurs graphiques. S'ils sont correctement utilisés, ils pourraient laisser sur le bord de la route Xbox 360 et PlayStation 3 !
C'est bien là tout le problème: les jeux Xbox 360 et PS3 impliquent des équipes de plusieurs dizaines à plusieurs centaines de personnes pendant plusieurs mois (parfois plusieurs années). La qualité graphique des jeux ne provient pas QUE de la puissance de la machine.
Sur Android on a quoi? Des petites équipes de moins de 15~20 personnes qui travaillent pendant quelques semaines à quelques mois, et des gros éditeurs qui font sous-traiter leurs licences, en général. Il est illusoire d'espérer un jeu de qualité graphique équivalente à de la Xbox 360/PS3. Quel éditeur sera assez fou pour mettre des millions de dollars dans le développement d'un jeu sur Android? Aucun.
C'est bien pour ça que la Vita a encore de l'avenir malgré la montée en puissance des smartphones.
07/01 - 12:36 Pocket Magazine : 15-20 personnes tu es gentil, ça concerne les très gros projets ça.
Par contre des moteurs 3D clé en mains tels que l'Unreal Engine peuvent aider à obtenir un rendu visuel équivalent à de la Xbox 360 ou PS3, on s'en rapproche déjà beaucoup sur iPhone 5. Voir le prochain Real Racing par exemple.
En tous cas cette nouvelle console est une belle surprise, ils ont bien joué leur coup les petits cachotiers... Et c'est vrai que l'image proposée fait très "fake" !
07/01 - 12:45 Nhut :
Pocket Magazine (./2) :
15-20 personnes tu es gentil, ça concerne les très gros projets ça.
Oui d'habitude c'est plutôt 3 à 4 personnes, mais j'ai voulu compter très très large. Pour qu'on voie que même les très très gros projets sur Android ne sont que des nabots comparés aux productions moyennes sur console.
07/01 - 13:29 Pocket Magazine : En regardant l'image, on dirait quand même vachement une Xbox portable... Je pense que c'est volontairement trompeur.
11/01 - 02:09 Beaupixel : Elle fait penser à la GBA SP, c'est un bon concept, j'espère qu'ils auront le courage d'aller jusqu'au bout de leur projet fou.
11/01 - 14:48 Pocket Magazine : C'est NVIDIA, donc oui je pense qu'ils iront jusqu'au bout