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2013-07-12 09:59
interview/Nintendo 3DS

[Interview] Namco Bandai mise à fond sur Pac-Man (3DS, Windows 8, etc.)


[Pockett.net] - Namco Bandai a trois titres en cours de développement mettant en scène un des plus anciens personnages du jeu vidéo : Pac-Man. Il y aura donc Pac-Man avec Museum (sur Nintendo 3DS et d'autres plates-formes), Pac-Man and the Ghostly Adventures (là encore sur Nintendo 3DS et d'autre) et Pac-Man Battle Royale (sur consoles et PC). En parallèle, la société travaille sur Pac-Man Championship Edition DX+, une mise-à-jour gratuite de Pac-Man Championship Edition DX (disponible notamment sur Windows 8 et Windows RT). Komori Kumito, son producer, a répondu à quelques questions.

Pockett.net : Vous paraissez jeune. Avez-vous découvert le jeu vidéo avec Pac-Man ou avec d'autres jeux en tant que joueur ?
Komori Kumito : J'ai commencé avec la Super Famicom et Super Mario. J'ai également beaucoup joué à Dig-Dug en arcade.

Pockett.net : Pac-Man date du début des années 1980. C'est vieux. Pourquoi préparer plusieurs jeux avec ce personnage plutôt que de créer de nouvelles choses avec de nouveaux héros ?
K. K. : Si le consommateur a eu une bonne expérience de jeu dans les années 1980, pourquoi ne pas la lui redonner, améliorée ? Pac-Man parcourt un labyrinthe pour manger des pastilles tout en étant poursuivi par des fantômes. A certains moments, Pac-Man peut manger des pastilles spéciales et chasser les fantômes à son tours pendant quelques instants. C'était un principe simple et amusant, et cela reste valable aujourd'hui.

Pockett.net : Cela ne répond pas complètement à notre question : pourquoi réutiliser un ancien personnage peut être pas si connu de la jeune génération actuelle ?
K. K. : De jeunes joueurs ne le connaissent peut être pas, mais il y a une nouvelle série télévisée depuis peu aux États-Unis qui va participer à sa popularité. En fait à l'époque, il y avait un nombre limité de jeux, donc tous les joueurs connaissait Pac-Man. Aujourd'hui, le choix est bien plus important, personne ne peut tout connaître. Contrairement à un nouveau personnage, Pac-Man ne part pas de zéro et tous ces jeux vont le faire plus connaître.

Pockett.net : Vous avez lancé Pac-Man sur tablettes Windows 8 mais pas iPad et Android, pourquoi ? Peut-on espérer le jeu sur ces autres plates-formes ? Et, d'ailleurs, même question sur Nintendo 3DS et PS Vita...
K. K. : Je ne suis pas derrière ces décisions stratégiques. Nous regardons ce qui est le plus adapté. Il n'est pas exclu que nous sortions Pac-Man Championship Edition DX sur ces autres plates-formes, mais je n'ai rien à vous annoncer maintenant.

Pockett.net : Y-a-t-il des choses que vous vouliez mettre dans Pac-Man Championship Edition DX et auxquelles que vous avez renoncées pour telle ou telle raison ?
K. K. : Nous préparons pour cela une mise-à-jour gratuite Pac-Man Championship Edition DX+. Elle apportera surtout plus de compétition avec des classements revus, de nouveaux succès, des nouvelles médailles, des courbes de progrès, des partages sur Facebook... Il y aura aussi un nouveau labyrinthe avec encore plus de « combos » où on avale des séries de fantômes, car c'est ce que les joueurs nous ont demandé. Nous allons proposer aussi en DLC des labyrinthes inspirés par d'autres jeux et réutilisant leurs graphismes, Dig Dug ou Rally-X par exemple. Ces univers se marient bien avec Pac-Man. Cette update est prévue pour la fin de l'été sur Windows 8, PlayStation 3 et Xbox 360.

Pockett.net : Justement, y-a-t-il d'autres licences Namco Bandai dont nous pouvons espérer des remakes, comme Dig Dug ou Rally-X ?
K. K. : Je ne peux rien vous dire.

Pockett.net : Finalement, de quoi êtes-vous le plus fier dans Pac-Man Championship Edition DX ?
K. K. : La nouvelle version de Pac-Man conserve son principe et sa simplicité, mais le feeling est amélioré.



Olivier A.

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