[Pockett.net] - Avec la mise à disposition récente de la version complète 2.0 de Metal Gear Solid Touch, revenons sur la problématique du prix des jeux iPhone et iPod Touch. En effet, à l’image de celui de ce jeu vendu initialement 4,99 € puis 5,99 € depuis l'arrivée de la nouvelle version, les étiquettes subissent une valse de plus en plus chaotique sur l'App Store.
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Uniwar immédiatement à sa sortie et vous débourserez pas moins de 7,99 €. Vous avez attendu quelque semaines, bien vous en a pris : le jeu est rapidement affiché en soldes à 0,79 € soit près de 90 % d’économie ! Ensuite, après un bref passage à 2,39 €, le jeu est de nouveau à 0,79 centimes d’euros, pour un prix final que les développeurs annoncent à 5,99 €.
Alors pourquoi de telles variations de prix ? Pourquoi des soldes subites de - 90 % quelques semaines à peine après la sortie d’un jeu, un phénomène jamais observé pour les jeux vendus en magasin ? Pour exister, semble être une réponse toute simple mais cruellement vraie. Face à la
foire d’empoigne que l’on peut observer sur l'App Store, le seul moyen pour un jeu de sortir de la masse (environ 6500 titres disponibles d’après les chiffres d’Apple) est de le faire apparaître dans ses sections spéciales. La rubrique « nouveautés » ne garde les jeux qu'un mois environ. Les rubriques « jeux recommandés », « ce à quoi nous jouons » et « meilleurs jeux de [tel type] » sont, elles, gérées par Apple. Il ne reste donc que deux moyens d’afficher son jeu sur la page d’accueil de l’App Store : apparaître dans le top 10 des jeux payants ou le top 10 des jeux gratuits (par le biais d'une version de démonstration dédiée à cela, par exemple). Baisser le prix de vente est un moyen efficace pour se hisser dans le top. Mais cet effet est de courte durée et ne permet pas de faire entrer suffisamment d’argent pour les développeurs.
A l’inverse, d’autres jeux, parfois initialement gratuits, voient malgré tout leur prix progressivement enfler à mesure que leur contenu augmente. Et, enfin, il existe quelques
best sellers qui sont également des
long sellers - à l’image de
Crash Bandicoot Nitro Karts 3D qui reste vendu à 4,99 € et qui pointe aujourd’hui à la 11e position du top des jeux payants, bien après sa sortie en juillet 2008.
Pour tous les jeux, les clients (même si la première version téléchargée était peu chère ou gratuites) bénéficient actuellement gratuitement des mises-à-jour. Pourtant ce système que l’on pourrait au moins qualifier de « loyal » envers l’acheteur ne va peut-être pas durer. En effet, avec la version 3.0 du
firmware de l’iPhone, actuellement en beta-test et qui sera disponible pour l’été 2009, il sera possible de faire des achats sur l’App Store à l’intérieur d’un jeu. Vous allez donc pouvoir acheter du contenu supplémentaire, les fameux
DownLoadable Content (DLC) : de nouveaux niveaux, de nouveaux personnages, un habillage du jeu ou des personnages... Ce système,
très en vogue sur le PlayStation Network et le Xbox Live, a montré le meilleur, mais le plus souvent le pire : du contenu sans intérêt ou encore... du contenu figurant déjà sur le jeu acheté au prix fort ! Si les développeurs prennent l’habitude de faire payer pour du contenu en plus, on imagine aisément que les mises-à-jour qui en proposeront également ne resteront pas gratuites. Enfin, la version 3 du
firmware permettra de vendre les jeux sous forme d’abonnement, ou « je paye tant que je me sers du jeu... ».
Il n’y a pas de doute que la prochaine version du
firmware viendra donc épaissir le nuage de fumée toujours plus dense autour des prix ! Sauf pour Apple qui, dans tous ces nouveaux cas, conservera les 30 % de tout ce que débourseront les joueurs.
Des jeux en soldes toute l'année sur l'App Store de l'iPhone ?
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Voir la discussion sur le forum 06/05 - 23:04 Pocket Magazine : je vois déjà venir les développeurs qui vont pleurer en masse dans les mois à venir...
07/05 - 00:30 Nhut : ça a l'air d'être le foutoir sévère sur l'Apple Store.
07/05 - 00:30 icebraf : Le fait est qu'on ne comprend plus rien aux prix. Pourquoi acheter un jeu 5 ou 8 euros alors qu'il sera peut-être soldé quelque semaines plus tard ?
07/05 - 00:34 Pocket Magazine : ou quelques jours plus tard, ça s'est déjà vu plein de fois...
07/05 - 00:37 Nhut : ça nous "force" à nous connecter tous les jours à l'Apple Store pour nous tenir à jour des bonnes affaires.
07/05 - 01:06 icebraf : oui, mais pas sûr que cela fasse les affaires des développeurs.
07/05 - 15:11 Nova : Je veux l'appstore V1
là, j'en ais clairement ma claque. A croire que la baisse de vente de musique sur iTunes après l'augmentation de prix ne leur a pas suffit ...
07/05 - 18:46 icebraf : un des arguments des commerçants qui étaient contre l'augmentation du nombre de semaine de soldes était que les clients risquaient de perdre la notion du prix "réel" (tel qu'affiché par le commerçant en tout cas) des choses et risquaient de ne plus vouloir acheter qu'en soldes.
IL me semble que ce risque là est majeur à l'heure actuelle sur App store.
07/05 - 18:46 icebraf : d'ailleurs est-ce bien légal ces soldes toutes l'année ?
07/05 - 20:05 manoloben : Je me pose plutôt une autre question : Est il bien légal de na pas fournir la mise à jour d'un logiciel gratuitement? En france il me semble que tout développeur se doit de fournir toutes mise à jour d'une même version de logiciel gratuitement. et la paf ca fait du chocapic.
Sinon j'ai appris y'a quelques temps que l'on avait 30 jours pour demander le remboursement d'un jeu sur l'AppStore, mais faut de très bonne raisons.
07/05 - 23:54 acid-cry : Bon faut dire qu'il y a énormement de daube aussi, ça aide pas à la vente.
Si je peux me permettre je conseil le jeu Crystal Defender de SquareEnix.
Vraiment trés bon, en français (chose pas commun sur app store), prenant et pas trop trop chéros.
08/05 - 00:14 Pocket Magazine : j'en ai entendu que du bon pour ce dernier.
11/05 - 09:26 Nova :
icebraf (./9) :
d'ailleurs est-ce bien légal ces soldes toutes l'année ?
Depuis le début de l'année, oui.
Et ce que tu dis est en train de se produire pour les boutiques.
Manoloben (./10) :
Je me pose plutôt une autre question : Est il bien légal de na pas fournir la mise à jour d'un logiciel gratuitement?
Non. Pas mal de boites ont fermé à cause de procès du à ça. Ca reste facile à contourner => "Ce n'est pas une maj, c'est une nouvelle version" (slogan de PCsoft

)
11/05 - 15:59 riugohan : Je viens pousser un coup de gueule contre ce type de pratique.
En effet hier je me décide à prendre Terminator qui est sorti samedi à 7,99 € en plus.
Et la je vois quoi sur le net le jeu passe à 4,99 € de manière définitive depuis ce matin.
Ça fait une baisse de presque 40 % en 2 jours !
J'appelle cela du vol, il devrait être obligé de rembourser les acheteurs car c'est même pas une promo temporaire !
Maintenant je ne me ferais plus avoir, prendrais plus que les jeux en promo !!
Edit : Je viens d'envoyer un mail à gameloft ou je critique leur pratique !
11/05 - 17:51 icebraf : Désolé pour toi. Je l'ai aussi pris à ce prix-là
En plus la durée de vie est de 2h environ ... et ça c'est vriament pas sympa
Ton sentiment illustre eaxctement mon propos : plus personne ne voudra payer plein pots pour un jeu maintenant. Les nouveautés décolleront avec du retard etc ...
11/05 - 19:45 riugohan :
icebraf (./15) :
En plus la durée de vie est de 2h environ ... et ça c'est vriament pas sympa
Et encore moi je l'ai fini en une heure, ça fait chers l'heure de jeu
Sinon envoie un mail à gameloft pour pousser une gueulante, si on est plusieurs il réagiront peut être.
11/05 - 19:53 icebraf : Euh en fait je ne l'ai pas vraiment paye (acheté avec un bon cadeau offert par gameloft a la presse)
Tu l'as fini en mode normal ? Moi je l'ai joue d'emblée en mode difficile.
11/05 - 19:58 riugohan : J'ai pris le mode le plus dure que je pouvais au début, je crois que c'était le difficile, la j'ai recommencé avec le mode que tu débloque quand tu fini le jeu.
Sinon je te recommande le dernier Need for speed, il est excellent.
11/05 - 20:44 icebraf : bon alors t'as mieux joue que moi.
Faudra que je teste need for speed, alors

. Mais avant je vais tester pour pockett : assassin's creed, enigmo, 2XL supercross, siberian strike.
11/05 - 21:13 Pocket Magazine : ce qui est déjà pas mal
la pour le soucis évoqué, c'est pas gameloft le problème, mais plus le système global...
11/05 - 22:45 icebraf : Oui et non. Gameloft est libre de décider combien elle vend ses jeux. Ils peuvent très bien donner d'emblée le bon prix d'un jeu. Ils ont suffisamment de chiffres sur leurs propres ventes pour savoir ça au mieux.
11/05 - 23:11 Pocket Magazine : je voulais dire qu'ils font comme tous les autres, ni plus ni moins
12/05 - 07:53 icebraf : Ben pourtant eux ont des prix assez stables en général.
12/05 - 12:36 Nova :
Pocket Magazine (./22) :
je voulais dire qu'ils font comme tous les autres, ni plus ni moins
EA nous fait de très bon jeux gratuits ou pas chère dès le début
12/05 - 12:38 Pocket Magazine : uh ?
13/05 - 09:26 manoloben :
riugohan (./14) :
Je viens pousser un coup de gueule contre ce type de pratique.
En effet hier je me décide à prendre Terminator qui est sorti samedi à 7,99 € en plus.
Et la je vois quoi sur le net le jeu passe à 4,99 € de manière définitive depuis ce matin.
Ça fait une baisse de presque 40 % en 2 jours !
J'appelle cela du vol, il devrait être obligé de rembourser les acheteurs car c'est même pas une promo temporaire !
Maintenant je ne me ferais plus avoir, prendrais plus que les jeux en promo !!
Edit : Je viens d'envoyer un mail à gameloft ou je critique leur pratique !
Tu as 30 jours pour demander remboursement à Apple, mais faut de bonne raisons (mais le prix peut etre une bonne raison)
13/05 - 09:29 riugohan :
Manoloben (./26) :
riugohan (./14) :
Je viens pousser un coup de gueule contre ce type de pratique.
En effet hier je me décide à prendre Terminator qui est sorti samedi à 7,99 € en plus.
Et la je vois quoi sur le net le jeu passe à 4,99 € de manière définitive depuis ce matin.
Ça fait une baisse de presque 40 % en 2 jours !
J'appelle cela du vol, il devrait être obligé de rembourser les acheteurs car c'est même pas une promo temporaire !
Maintenant je ne me ferais plus avoir, prendrais plus que les jeux en promo !!
Edit : Je viens d'envoyer un mail à gameloft ou je critique leur pratique !
Tu as 30 jours pour demander remboursement à Apple, mais faut de bonne raisons (mais le prix peut etre une bonne raison)
Tu fais comment pour demander un remboursement ? Merci
13/05 - 10:57 manoloben : après recherche plus approfondie (j'avais lu cette news dans un magazine MAC) c'est en cours de mise en place.
http://appstore-test.fr/index.php/1043/2009/03/25/bientot-une-formule-satisfait-ou-rembourse-sur-lappstore/ et le prix n'est pas une bonne excuse, cf : les conditions générales de ventes... enflage
13/05 - 13:17 riugohan : Ok merci pour tes recherches
Je vais laissé tomber cette histoitr, en plus ils ont même pas répondu à mon mail.
Je suis pas près de racheter un jeu gameloft !!!!!