[Pockett.net] – Les jeux matures sont-ils boudés sur Nintendo DS ? Il faut le croire. La sortie de GTA : Chinatown Wars sur la console portable de Nintendo était vue par beaucoup comme une sorte de test à grande échelle, avec une licence forte. Et, deux mois après la sortie du titre dans les bacs, on peut d’ores et déjà dresser un bilan décevant, avec seulement 163 000 ventes aux États-Unis.
Autant Take 2 et Nintendo tentent d’être rassurants, autant le bide semble retentissant. Aux États-Unis, 89 000 exemplaires de
GTA : Chinatown Wars ont été vendus sur DS au cours du premier mois de commercialisation du titre, et 74 000 dans le mois qui a suivi, en avril. Soit un total de 163 000 copies écoulées. On ne connaît pas les performances du titre en Europe encore mais, malgré une campagne d'affichage sur les murs de nos villes, il y a fort à parier qu’elles sont également très en dessous des pronostics des analystes les plus « réputés » qui une fois de plus, n’ont rien vu venir. Sans doute se sont-ils fiés aux chiffres de vente du récent
GTA IV sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC, ou bien encore se sont-ils souvenus des chiffres de ventes des épisodes
GTA sur PSP (dont un, très recherché, qui contenait une faille permettant de changer le
Bios de la console...).
Pour Nintendo, il n’y a pas de quoi s’affoler et il existe bien un public pour les jeux matures sur DS. Un titre comme
Call of Duty 4 ne se serait vendu qu’à 36 000 exemplaires le premier mois, pour atteindre au final un total de 500 000 pièces. L’un des responsables de la société a encore cité les exemples de
Spore ou de
Lego Star Wars, pour lesquels on a observé des performances similaires, sur la durée.
Peut-être faudrait-il leur rappeler que les ventes « normales » d’un
GTA ne se comptent pas en centaines de millier d’unités, mais en millions. Les ventes de
Grand Theft Auto : Liberty City Stories s’élèvent à plus de 5 millions d’unités sur PSP, tandis que
Grand Theft Auto : Vice City Stories enregistre la performance honorable de 3 millions de ventes. Les deux titres sont respectivement la première et la deuxième meilleure vente sur PSP, ni plus, ni moins.
Alors existe-il réellement un public pour les jeux matures – hors
casual - sur Nintendo DS ? Si oui, aucun éditeur ne l’a encore trouvé.
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Voir la discussion sur le forum 19/05 - 22:52 StephC_int13 : Pourquoi pas un mot sur l'impact du piratage chez les joueurs "matures" justement ?
Avec plus de 35 million de linkeurs DS écoulés dans le monde, et le fait qu'il devient psychologiquement difficile de lâcher 40 euros dans un jeu quand on a "investit" dans un R4 ou autre, je pense que Nintendo est en face d'un problème qui n'est pas marginal.
19/05 - 23:04 Pocket Magazine :
StephC_int13 (./1) :
Pourquoi pas un mot sur l'impact du piratage chez les joueurs "matures" justement ?
Avec plus de 35 million de linkeurs DS écoulés dans le monde, et le fait qu'il devient psychologiquement difficile de lâcher 40 euros dans un jeu quand on a "investit" dans un R4 ou autre, je pense que Nintendo est en face d'un problème qui n'est pas marginal.
le piratage est un réel problème sur DS, aucun doute là dessus, mais d'ou sort ce chiffre de 35 millions ? Je n'y crois pas un seul instant... Outre le fait qu'il est impossible d'avoir des chiffres précis, si c'était aussi énorme, d'autres titres ne se vendraient pas par millions justement (et meme par dizaines de millions pour certains)
19/05 - 23:20 Nhut : Hmm, il y a tout de même 100 millions de DS dans le monde.
Il reste donc environ 65 millions de ventes potentielles, en supposant que 0% des possesseurs de linkers achètent encore des jeux (ça semble réaliste). 65 millions de ventes potentielles ça reste encore largement supérieur à ce que n'importe quelle autre console actuelle peut offrir, même la Wii.
Maintenant faut voir quelle est la proportion de joueurs "matures" dans ces 65 millions de personnes prêtes à acheter des jeux.
19/05 - 23:25 StephC_int13 :
"A late 2007 report in U.K.'s The Times said around 35 million R4 units are circulating, a number that has assuredly grown sharply since then."
Donc depuis 2007 les 35 millions ont probablement du monter un peu, on va dire entre 40 et 50.
Source : Gamasutra :
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23529
19/05 - 23:38 Nhut : 35 millions de "R4" (et les autres linkers alors? m'enfin passons) dans le monde vers fin 2007. Or en septembre 2007,
"seulement" 50 millions de DS avaient trouvé preneur.
As of September 26, 2007, the Nintendo DS had sold over 50 million units and is therefore the fastest-selling handheld game console of all time.
ça voudrait dire qu'il y a un an et demi, 70% des possesseurs de DS avaient un linker?
Je pourrais pousser le vice plus loin, par exemple en supposant que les Japonais n'achètent pas de linker, puisqu'ils achètent des jeux par millions.
Donc exit les 20 millions de joueurs DS japonais en septembre 2007. Il reste donc 30 millions de DS dans le monde.
Il y avait donc en fin 2007 plus de linkers DS que de DS
19/05 - 23:57 StephC_int13 : En effet, couille dans le potage, saloperie de chiffres relayés mais pas fiables.
Si qqun trouve des chiffres fiables, merci de les poster ici, faudrait ptet envoyer une armée de contrôleurs du fisc analyser la compta de nos braves amis chinois.
20/05 - 00:11 Pocket Magazine :
StephC_int13 (./4) :
"A late 2007 report in U.K.'s The Times said around 35 million R4 units are circulating, a number that has assuredly grown sharply since then."
Donc depuis 2007 les 35 millions ont probablement du monter un peu, on va dire entre 40 et 50.
Source : Gamasutra : http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23529
c'est des conneries, il est absolument impossible d'avoir des chiffres concernant les linkers... depuis quand les constructeurs de ces petits appareils donneraient leurs chiffres de ventes ?
c'est comme quand les éditeurs (pas seulement de l'industrie du jeu vidéo) se plaignent du piratage et d'un manque à gagner de XX millions : des chiffres totalement pipeautés, puisque impossibles à avoir.
20/05 - 00:14 Pocket Magazine :
Nhut (./5) :
35 millions de "R4" (et les autres linkers alors? m'enfin passons) dans le monde vers fin 2007. Or en septembre 2007, "seulement" 50 millions de DS avaient trouvé preneur.
As of September 26, 2007, the Nintendo DS had sold over 50 million units and is therefore the fastest-selling handheld game console of all time.
ça voudrait dire qu'il y a un an et demi, 70% des possesseurs de DS avaient un linker?
Je pourrais pousser le vice plus loin, par exemple en supposant que les Japonais n'achètent pas de linker, puisqu'ils achètent des jeux par millions.
Donc exit les 20 millions de joueurs DS japonais en septembre 2007. Il reste donc 30 millions de DS dans le monde.
Je pousse ton vice encore plus loin (

) en rappelant qu'il y a peu encore, les R4 & co étaient en vente libre au Japon... ce qui explique sans doute les ventes énormes de jeux DS dans ce pays
21/05 - 09:53 Musimon :
Alors existe-il réellement un public pour les jeux matures – hors casual - sur Nintendo DS ? Si oui, aucun éditeur ne l’a encore trouvé.
Heu....la DS accueille une ludothèque riche, variée et de tous genres et pour tous les joueurs depuis longtemps!
En gros la DS n'a pas vraiment besoin de l'aura de Rockstar pour vivre.
Que 5 millions de GTA se soient vendus sur PSP indiquent que Rockstar est un passage obligé pour vendre de la console chez Sony.
Il faut arréter de réduire les gouts vidéoludique des joueurs au seul GTA, Guitar héros, GoW ou Killzone.
Sur DS je m'éclate avec Bangai-o, Soul Bubbles, Aqua panic, et ma liste d'achat se ralangent de mois en mois.
GTA fairt un bide sur une console à succès..... je ne ferais pas forcément les même conclusions que vous.
21/05 - 12:04 Pocket Magazine : Bienvenue sur le forum
La DS a effectivement une ludothèque tres riche et tres variée, mais force est de constater qu'au niveau des jeux matures réussis (j'entends par là qui peuvent etre réalistes-violents voir meme gores y a pas grand chose. Resident Evil... Dead'n Furious... j'en oublie sans doute qqs uns, mais il n'y en a pas des masses.
Le fait est que beaucoup de développeurs attendaient de voir les chiffres de vente de ce GTA sur DS pour décider si oui ou non ils allaient se lancer sur ce créneau... et m'est avis que du coup, ça a du en refroidir plus d'un.
(et bien entendu, la DS na pas besoin de Rockstar pour vivre, c'est une évidence, la seule conclusion que tire cet article c'est que GTA s'est mal vendu sur DS, et il en va de meme pour les jeux du meme genre sur cette plate-forme)
27/05 - 22:48 Godzil :
StephC_int13 (./1) :
et le fait qu'il devient psychologiquement difficile de lâcher 40 euros dans un jeu quand on a "investit" dans un R4 ou autre
j'ai un linker
Nhut (./3) :
Il reste donc environ 65 millions de ventes potentielles, en supposant que 0% des possesseurs de linkers achètent encore des jeux (ça semble réaliste). 65 millions de ventes potentielles ça reste encore largement supérieur à ce que n'importe quelle autre console actuelle peut offrir, même la Wii.
Et bizzarement je peut assurer que le 0% est loin d'être juste ^^
Je connais plusieurs copain qui on un linker, et pourtant ils sont loin de ne plus acheter de jeux depuis bizarrement. Les rares jeux que j'ai dessus, je les ai découvert avec et ils on fini acheté quelques mois après bizarrement...
Le piratage existe c'est sur, mais je doute qu'il soit si problématique que ça pour les constructeurs/développeurs contrairement a ce que certains veulent faire croire
01/09 - 20:41 icebraf : il semblerait en fait, avec un peu de recul que GTA soit en réalité un lang-seller et qu'il se vende pas si mal en ventes cumulées
01/09 - 21:51 Pocket Magazine : tu as un chiffre récent ?
en effet le titre continuera à se vendre sur la durée, mais GTA sur PS2/3, PSP et Xbox 360 a eu des départs fulgurants
01/09 - 22:34 icebraf : en fait j'ai recherché un peu la news qui me faisait dire ça :
http://www.gamekult.com/articles/A0000076347/ C'est en fait un peu tôt pour palrer de long seller et on est encore loin des millions habituels de la série.
01/09 - 22:48 Pocket Magazine : ah oui j'avais lu ça, c'était une news bidon et mal tournée, au contraire la nouvelle était mauvaise