Translate this page - Dernières news - Archives Novembre 2009 - Archives complètes [Pockett.net] - Dans une précédente enquête, nous vous avons parlé des règles d'approbation par Apple des applications pour iPhone. Mais pourquoi les jeux prévus pour ce téléphone n'ont-ils pas chacun, contrairement aux jeux pour consoles et micro-ordinateurs, un âge minimal indiqué par l'organisme européen PEGI (Pan European Game Information de l'Interactive Software Federation of Europe) ou le service de classification du gouvernement australien ? Pourquoi l'organisme américain ESRB (Entertainment Software Rating Board de l'Entertainment Software Association) n'en recense qu'un de temps en temps alors qu'il en sort des dizaines et des dizaines chaque jour ? Certains objecteront qu'il y a déjà un âge indiqué dans l'App Store pour chacun de ces jeux. Mais cette réponse ne nous suffisait pas... Il nous aura fallu attendre plus d'un mois pour obtenir les réponses à notre question. La première reçue a été celle sur papier à entête du gouvernement australien, plus exactement du Ministère de la Justice en charge de ces questions : « En Australie, les films, les jeux informatiques et certaines publications sont classifiés dans un système national de classification, qui est un accord de coopération impliquant le Commonwealth (gouvernement national), les États et Territoires. Le Conseil de classification et le Conseil d'examen prennent des décisions de classification indépendamment du gouvernement. Ils doivent classer les documents en conformité avec la Loi sur la Classification (Publications, Films et Jeux Informatiques) de 1995, le Code National de Classification et les directives de classification. Les jeux informatiques qui sont distribués en ligne ou jouables en ligne, y compris les jeux distribués sur les services mobile de haut de gamme, ne sont pas exclus de la définition de "jeux informatiques" en vertu de la Loi sur la Classification. Lorsque la Commission de classification reçoit une demande valable pour la classification d'un jeu informatique distribué en ligne ou par un service mobile, elle classe ce jeu informatique. Certaines applications de téléphonie mobile peuvent ne pas être des jeux informatiques pour l'application de la Loi sur la Classification. La définition du "jeu informatique" dans la Loi sur la Classification exige que dans le jeu les résultats soient obtenus "en réponse aux décisions, aux entrées et à la participation directe du joueur". Si une application du téléphone mobile produit un résultat par hasard, plutôt que par les compétences propres ou les entrées de l'utilisateur, l'application peut ne pas être un jeu informatique en vertu de la Loi sur la Classification. » Simple coïncidence ? Quelques jours après l'avoir contactée, nous apprenions que l'instance de classification des jeux en Australie avait alerté le Ministre de la Censure du Commonwealth au sujet des jeux iPhone et informé les sénateurs de la situation... Comment traiter des dizaines de milliers de jeux ?. Un peu plus tard, nous arrivait des Etats-Unis la réponse d'Eliot Mizrachi, porte-parole de l'Entertainment Software Rating Board : « En ce qui concerne votre question, ESRB a classifié beaucoup de jeux mobiles, y compris plusieurs qui sont disponibles pour l'iPhone. Toutefois, Apple n'impose pas de classement ESRB pour les jeux iPhone, contrairement à ce que font les fabricants de consoles aux États-Unis pour les jeux sur leurs systèmes. Par conséquent, il appartient à chaque éditeur de jeux mobiles de choisir s'il veut soumettre ses jeux afin d'obtenir une classification ESRB ». Il ne manquait plus alors que la position européenne, fournie par Dirk Bosmans, responsable de la communication de l'Interactive Software Federation of Europe et qui aborde le problème sous un autre angle : « Nous travaillons actuellement pour obtenir des éditeurs de jeux iPhone qu'ils sollicitent une classification PEGI. Dès que cela sera le cas, ils vont commencer à apparaître dans notre base de données. Le marché des jeux iPhone est déjà énorme, mais encore jeune et en développement rapide - ce qui signifie que nous avons affaire à un groupe de divers petits développeurs ou éditeurs. Ce n'est pas facile de tous les approcher (sauf si vous le faites un par un), donc nous cherchons différentes manières de faire ça le plus efficacement possible. Une solution pourrait être de travailler de concert avec Apple par exemple. Une autre solution pourrait être de travailler avec certains des grands éditeurs (Microsoft, EA, Activision, etc.) qui sont maintenant également en train de développer pour iPhone. Parce qu'ils ont une classification PEGI pour leurs jeux PC et consoles, une classification des jeux iPhone serait la prochaine étape logique et elle pourrait être un élément déclencheur pour les autres développeurs. Inutile de dire que le marché du jeu iPhone est une priorité pour PEGI dans les temps qui viennent ». Professionnels du jeu sur iPhone, joueurs, parents de joueurs, quel est votre point de vue ? N’hésitez pas à réagir dans notre forum ! Partager sur ![]() Voir la discussion sur le forumPosté par Olivier A. à 18:39 le 26/11/2009
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