Pour mémoire, Desert Winds est une démonstration technique développée pour mettre en valeur la puissance de la puce Snapdragon dual-core de Qualcomm. Une démonstration développée par le studio suédois Southern Interactive. Elle tourne sur une plate-forme d’évaluation de Qualcomm de la taille d’un smartphone.
Desert Winds était jouable au Mobile World Congress 2011 sur une toute petite zone d'exploration et affichable en 3D relief. L’appareil d’évaluation de Qualcomm n’avait pas d’écran 3D, mais l’image était envoyée sur un téléviseur 3D par la connexion mini-HDMI. Avec un rendu époustouflant que l'on espère avoir dans un avenir proche dans le creux de la main...
18/02 - 00:14icebraf : Bon c'est vrai au tout début, la fille a une démarche un peu bizarre quand elle marche. Ca on ne l'avait pas vu sur le salon parce qu'il y a avait un énorme message sur tout l'écran pendant quelques secondes qui masquait pas mal la fille. Par contre après je trouve l'animation tout à fait convaincante quand elle coure puis quand elle saute et plante la hache.
Comme d'habitude c'est plus beau sur l'écran de l'apparei que sur un écran de pc ou télé. 18/02 - 00:25Pocket Magazine : franchement joli oui, la puce en a dans le ventre
par contre tu sens les limites/le manque d'expérience des développeurs dans toute la partie "animations" de la démo, c'est haché/il manque des étapes etc.
en jeu jouable, je me demande vraiment ce que cela donne