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Code Lyoko : X.A.N.A. Destruction Finale



Console
Nintendo DS

Genre
RPG

Editeur
The Game Factory

Prix
30 €

Nb joueurs
2

Note


Note visiteurs
3/5

Boîte


Date
14/09/2008


Code Lyoko : X.A.N.A Destruction Finale est une suite, sans être vraiment une suite. Explications : le premier épisode de la série, Code Lyoko, était un mélange de genres : aventure 2D et action/plates-formes 3D. Dans cette suite, les développeurs de Neko Entertainement on choisi de changer de style, afin de nous proposer un RPG dans la plus pure tradition d’un Final Fantasy. Un changement surprise, pour une formule gagnante ?

Le monde court, une fois de plus, un grave danger. Le virus X.A.N.A. a infecté le Web mondial et continue de s’étendre rapidement en faisant des ravages. Nos héros préférés doivent plonger dans le monde virtuel pour combattre le programme malveillant, ainsi que toutes ses créations... et leur ancien ami William, désormais sous une emprise maléfique. On est directement plongé dans l’aventure, de manière un peu trop abrupte il faut le reconnaître et, du coup, les nouveaux venus seront sans doute perdus.

Contrairement au premier épisode de Code Lyoko, la partie aventure 2D est réduite à sa plus simple expression. Les dialogues ne servent plus que de courts intermèdes entre les mondes virtuels à explorer, qui se ressemblent un peu tous dans leur architecture. Ils se présentent sous la forme d’immenses niveaux 3D plus ou moins complexes, toujours reliés par des télé-transporteurs et jalonnés d’innombrables interrupteurs à actionner. On s’y perd régulièrement et il n’y a pas de carte pour nous aider à nous repérer.

On retrouve les environnements et les thèmes graphiques propres à la série, dans des tons presque monocolores. Tel niveau sera en violet, un autre sera en marron... Si la 3D des environnements est plutôt réussie, le rendu devient rapidement monotone. Lorsque l’on plonge dans les combats, les choses se gâtent un peu : les modèles sont très basiques, les coups peu impressionnants - sans parler des coups spéciaux qui sont tout simplement ridicules. Le système de jeu sauve l’ensemble, car il est plutôt rythmé.

Le tout se joue au stylet. En temps réel, on attribue les actions de chaque personnage (coup pour atteindre un seul ennemi ou le groupe, action spéciale, etc.). Ils s’exécutent, l’un après l’autre, puis il faut attendre que leur barre d’action se recharge. Un système éprouvé, efficace. Malheureusement, en face, il n’y a pas vraiment de répondant. L’ennemi, qu’il soit seul ou en nombre, se contente d’attaquer, visiblement dépourvu de toute intelligence artificielle. Globalement, le niveau de jeu est peu relevé et l’on gagne assez de monnaie virtuelle pour s’acheter suffisamment de trousses de secours, tout aussi virtuelles. Quelques boss, ça et là, viennent pimenter un peu l’aventure. Nous avons mis une petit dizaine d’heures pour boucler l’aventure que propose le jeu.

Au final, Code Lyoko : X.A.N.A Destruction Finale est un Final Fantasy simplifié. Il conviendra sans doute aux jeunes fans de la série télévisée, âgée entre 10 et 14 ans. Au-delà, vous pouvez passer votre chemin sans le moindre regret.

Olivier B.


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