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review/iPhone
Labyrinth
C’est dans les vieux pots qu’on fait les meilleures soupes, parait-il. Un adage qui est parfaitement vrai dans le cas de
Labyrinth, qui reprend un grand classique des jeux de société et des jeux vidéo : le labyrinthe 3D, qu’il faut traverser en contrôlant une bille de métal en inclinant le plateau de jeu. Le titre est parfaitement adapté à l’iPhone et autres iPod Touch, puisqu’il tire parti de l’accéléromètre de ces derniers : comprenez par là qu’il suffit d’incliner votre mobile pour faire pencher la table de jeu.
Et ce système de jeu est d’une précision redoutable. La physique de la bille est parfaitement retranscrite : elle roule, rebondit, glisse sur le rebord des trous, hésite à y tomber... Pour peu que l’on soit patient et concentré, on peut réellement jouer tout en finesse, ce qui est vraiment appréciable. Le développeur de
Labyrinth, Illusion Labs (déjà auteur de l’excellent
Touchgrind sur iPhone), nous promet plus de 1 000 niveaux à jouer. Chose qu’il est difficile à vérifier, puisque la plupart d’entre eux sont des
niveaux créés par des joueurs, certains n’étant disponibles qu’en téléchargement.
On regrettera d’ailleurs que tous ces niveaux ne soient pas vraiment classés par difficulté. Du coup, on est un peu perdu dans la longue liste proposée. Autre petite déception : le (relatif) manque de variété dans les décors et obstacles à franchir. Tout particulièrement lorsque l’on sait que
Labyrinth inclut une petite série de niveaux de
Labyrinth 2. Ces derniers proposent des
bumpers, des canons qui peuvent détruire votre bille, des ventilateurs, d’autres billes rebondissantes, des multiplicateurs de billes... On se rapproche parfois d’un petit flipper. Du coup, la version de
Labyrinth proposée aujourd’hui donne plus l’impression d’être une (méga-)démo destinée à attirer le chaland et à l’inciter à acheter le second épisode.
Olivier B.(
Version testée : 1.7.0 sur iPod Touch 8 Go)
Labyrinth sur iPhone de type Action édité par Illusion Labs. Pour un joueur. Prix : 4,99 €. Note : 3 sur 5
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