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2012 Zombies vs Aliens



Console
iPhone

Genre
Stratégie

Editeur
Infinidy Corp

Prix
1,59 €

Nb joueurs
1

Note


Note visiteurs
2/5

Date
21/03/2010


2012 Zombies vs Aliens est doté, sans aucun doute, du scénario le plus ridicule qu’il nous ait été donné de voir dans un jeu iPhone ou iPod Touch. En 2012, des aliens, à la recherche de nouveaux mondes à coloniser, éradiquent presque totalement la race humaine. Pour ce faire, ils ont employé des armes de destruction massive à particules, ce qui les contraint de quitter la terre pour revenir quelques années plus tard. Mais entre temps, la donne a changé : les humains survivants se sont transformés en zombies sanguinaires, qui n’ont rien à envier à la folie meurtrière des aliens. Un nouveau combat s’engage donc, dans un jeu de stratégie franchement moyen.

Les différents combats proposés prennent la forme de guerre de tranchées. Il y en a toujours un certain nombre de chaque niveau, et ces dernières sont l’élément fondamental du jeu. On s’y réfugie, on protège ses troupes ou bien on les cumule afin de lancer un assaut massif. Vous ne pouvez « acheter » des troupes que lorsque vos ressources vous le permettent. Ces dernières augmentent progressivement et à un rythme régulier, il faut donc savoir s’armer de patience. La donne est la même dans le camp adverse, qui joue au même rythme que vous. Évidemment, chaque unité aura un coût différent, en fonction de ses aptitudes. Le zombie ninja sera rapide et ne coûtera pas trop cher. Le zombie sniper sera, quant à lui, très meurtrier à distance, mais également très fragile. Même constat pour le chien zombie, qui pourra faire des ravages dans les camps adverses... à condition de réussir à les atteindre. Etc.

L’essentiel de la stratégie consiste donc à progresser sur le champ de bataille, de gauche à droite, en prenant position les différentes tranchées, jusqu’à atteindre le général adverse pour le zigouiller. C’est au final extrêmement répétitif. Plus de 110 niveaux sont proposés, une bonne grosse cinquantaine par camp (8 villes à conquérir avec 7 sous niveaux chaque), puisque l’on débloque assez rapidement la campagne des aliens. On trouvera un peu de plaisir à améliorer les capacités de ses troupes avec l’argent gagné, mais c’est bien maigre. Reste un autre point qui porte encore plus à discussion : la réalisation graphique. Elle est basique (ce qui n’est pas forcément une tare, vu le genre) mais surtout d’un goût très douteux. Il ne suffit pas de faire exploser les corps dans tous les sens et de projeter des litres d’hémoglobine dans les airs pour rendre un jeu attractif...

Olivier B.


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(Version testée : 1.1.2 sur iPod Touch)


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