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Fantasy Warrior Legends



Console
iPhone

Genre
Action/RPG

Editeur
Digital Chocolate

Prix
Gratuit

Nb joueurs
1

Note


Note visiteurs
3/5

Date
29/04/2010


Fantasy Warrior Legends fait partie des nombreux RPG gratuits sur iPhone et iPod Touch, qui ne sont pas réellement et complètement gratuits. En effet, pour pouvoir en profiter pleinement, il faut acheter des « recharges » ou des objets, avec des euros bien réels. Et d’un coup, la gratuité du titre devient très relative... La question que l’on pose donc est : est-il possible de jouer à Fantasy Warrior Legends et de terminer l’aventure sans débourser un centime ? La réponse est oui, mais avec beaucoup de persévérance et de patience.

Ce nouveau jeu d'action-RPG de Digital Chocolate (la société anglaise nous avait habitués à d’autres genres un peu moins ambitieux !) prend place, comme son nom l’indique, dans un monde de fantasy, pleine de créatures maléfiques qui tentent de reprendre un pouvoir jadis déchu. Le seigneur démon, vaincu par des héros d’un autre temps, a vu son pouvoir divisé en trois reliques : son cœur, ses yeux et sa griffe. Ces trois éléments, séparés et placés sous bonne garde, sont aujourd’hui en danger. Dans la peau d’un jeune héros téméraire, vous allez partir à leur recherche, avec, au terme de votre mission, un « rebondissement » que l’on imagine très bien... Question scénario c’est du vu et du revu.

Technique mitigée
Côté action et aventure, ça l’est aussi, il faut bien le dire. Tout est convenu : des niveaux à explorer, pas très vastes et toujours linéaires, jusqu’aux créatures à affronter : squelettes, assassins, orcs, etc. En fait, on se croirait en face d’un jeu Java remis au niveau technique de l’iPhone. Là-dessus, au moins, pas de tromperie sur la marchandise : les sprites sont généreux et de bonne taille, détaillés, plaisants à l’œil. On notera, par contre, quelques sérieux soucis d’optimisation, avec des étapes d’animation visiblement manquantes et, surtout, des ralentissements fréquents et inexpliqués : l’image peut très bien se figer complètement une bonne seconde au cours d’un combat, par exemple. Pourtant, Nous n’avons pas affaire là à un déluge d’adversaires à affronter, il y en a à tout casser cinq simultanément. Côté musiques, rien à redire, elles sont épiques et entraînantes, on les écoute sans se lasser.

Pour manier son héros, rien de plus simple : on le guide du bout du doigt. Ce n’est pas toujours très pratique, puisque pour pointer à l’endroit voulu, il faudra bien masquer certains décors... Les combats se déroulent de la même manière : on clique sur un ennemi, votre personnage se mettra à le matraquer sans relâcher, automatiquement, jusqu’à ce que mort s’en suive. Ce système de contrôles simplifié est assez efficace finalement. Il permet précision et rapidité, le tout à partir d’un seul doigt. Les menus sont clairs. On a de part et d’autre de l’écran deux colonnes d’action rapides (potion de soins, pouvoir particulier, etc.) en plus du traditionnel inventaire. A ce niveau, grosse déception, puisque l’équipement principal de votre héros se résume à sa plus simple expression : une arme, une armure. Cela en serait presque ridicule si les objets secondaires n’étaient pas plus nombreux et disséminés dans tout le jeu (une bonne trentaine).

Magie contre euros
Nous vous le disions au début de ce test : pour obtenir certains d’entre eux, vous devrez passer à la caisse. Les objets spéciaux les plus rares coûtent 0,79 € chacun, autant dire que cela « douille » très vite. Ajoutons à cela un système de jeu bien pervers, qui introduit une sorte de pouvoir magique, en quantité limitée. Il est indispensable pour activer certains pouvoirs. On en trouve un peu ça et là, dans les recoins de chaque niveau, mais en quantité insuffisante. Du coup, là encore, il faut passer à la caisse, à raison de 400 unités pour 0,79 €.

Compte tenu des bogues qui émaillaient le jeu au moment de sa sortie (et avant la version 1.0.4 donc), les développeurs de Digital Chocolate ont distribué à tous les joueurs un petit capital de 400 unités de magie, afin de les remercier de leur patience. Un geste apprécié. Sachez, enfin, qu’il est parfaitement possible de se passer d’achats supplémentaires, à condition de se focaliser sur un level up rapide, tout particulièrement lorsque l’on arrive à la dizaine de donjons finaux. Ils sont terriblement répétitifs et leur structure ne présente aucune originalité, mais ils permettent d’affronter un maximum de créatures en un minimum de temps, avec quelques objets spéciaux à la clé si vous parvenez à remplir tous les défis proposés (en général : un dernier boss bien résistant).

Fantasy Warrior Legends a tout du petit jeu Java porté sur iPhone. Mais malgré ses quelques lacunes, il présente un avantage de taille : sa gratuité. Pour zéro euro donc, vous aurez une aventure haute en couleur, qui devrait vous tenir en haleine à peu près trois heures. Ni plus, ni moins.

Olivier B.


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(Version testée : 1.0.4 sur iPod Touch 8 Go)


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