Console iPhone Genre Action/Réflexion Editeur Fabulapps Prix 1,59 € Nb joueurs 1 Note      Note visiteurs 2/5 Date 01/09/2010
| | Les jeux de gestion de trajectoire sont devenus à la mode sur l’App Store depuis l’insolent succès de Flight Control. Du coup, les clones poussent comme des champignons. En voici un nouveau : Crossroads ! Autant le dire tout de suite, Crossroads ne nous propose clairement pas le meilleur. Des véhiculent circulent dans les rues du quartier à des vitesses différentes et c’est à vous de dessiner leur trajectoire vers leur destination qui varie selon le type de véhicule : le corbillard au cimetière, l’ambulance à l’hôpital, etc. Si deux véhicules se percutent, la partie est finie. Chacun des cinq niveaux proposés a également un évènement particulier qui vous bouchera un peu la vue et nécessitera votre intervention : ballons à éclater, nuage à disperser, soucoupe volante à détruire... Tout est donc basé sur le score. Malheureusement, aucun bouton ne permet d’accélérer à volonté le déroulement de la partie. Ainsi, les premiers moments, où évidemment on a largement le temps de tracer les trajectoires, sont assez ennuyeux. Et, finalement, la partie n’est jamais vraiment excitante. En effet, le gameplay manque de précision et il arrive que l’on appuie sur le mauvais véhicule lorsque deux de ces deniers sont trop proches. Aussi, on assiste parfois à des collisions que l’on pensait éviter. Le reste de la réalisation de Crossroads n’impressionne pas plus, avec des graphismes simplistes et des musique répétitives. Comble du clone raté, le titre est vendu plus cher que le jeu de Firemint. En sachant que Crossroads propose trois niveaux supplémentaires à acheter au prix de 0,79 € l’un ou 1,59 € le pack complet ! Fabrice A. (Version testée : 1.2.5803 sur iPhone 3G) |