Console iPhone Genre Sport Editeur Electronic Arts Mobile Prix 3,99 € Nb joueurs 1 Note      Note visiteurs 3/5 Date 16/02/2011
| | Chaussez vos baskets montantes, EA Mobile est de retour sur les parquets qu’elle affectionne tant. Ceux du basketball américain et de la NBA, bien entendu ! Après une première rencontre avec l’iPhone et NBA Live (mention honorable, sans plus), l’éditeur nous promet le renouveau d’une série qui, toutes plates-formes confondues, commence sérieusement à dater. Un renouveau qui était particulièrement attendu par tous les fans du genre mais quelque chose d’inattendu s’est produit : alors que le développement du tout premier NBA Elite 11 arrivait à son terme, la direction d’Electronic Arts a pris la difficile décision d’annuler la sortie du jeu. Pour toutes les versions ? Non, une seule a survécu : la version iPhone ! Et lorsque l’on commence à jouer, on comprend pourquoi. Explications. La principale promesse de NBA Elite 11 était de complètement revoir le gameplay de la série, avec une approche plus centrée sur le joueur (celui en maillot, sur le terrain). Une sorte de gameplay plus « individualisé » donc, permettant plus de liberté. Sur les plates-formes iOS... on ne retrouve rien de tout cela. En effet, si le titre porte bien le nom du « renouveau » de la série, il conserve des contrôles totalement calqués du premier opus précédemment évoqué, sans révolution aucune. Et nous avons là notre explication sur l’unique non annulation. Premiers dribbles(/i] et premier constat : NBA Elite 11 est beau, très beau pour un jeu smartphone. On sent clairement l’évolution depuis NBA Live, avec des modèles 3D un peu plus précis, des graphismes lissés et une compatibilité avec l’écran Retina de l’iPhone 4. Les joueurs sur le terrain ont plus de présence, plus de « substance » même dirons-nous puisque les collisions sont enfin gérées. Et, du coup, un nouveau problème apparaît : celui des interceptions, franchement pas évidentes à évaluer. Nous ne ferons pas le détail des contrôles proposés, puisque ce sont les mêmes que dans NBA Live, à quelques ajustements prêts. Par exemple, lorsque l’on souhaite faire une passe et que l’on reste appuyé suffisamment longtemps pour que les différents choix de coéquipiers apparaissent à l’écran, il y a désormais un code couleur pour indiquer s’ils sont libres, marqués de près, etc. Pratique, d’autant plus que le petit écran de l’iPhone ne permet pas un angle de vue très large. Question contenus, on retrouve 30 équipes de la NBA, 450 joueurs (la dernière mise-à-jour inclut les équipes All-Stars 2010-2011), une toute nouvelle compétition de shoot à trois points « tendue » comme il le faut, de nouveaux angles de caméra (certains, trop audacieux sans doute, ne feront pas long feu !), des replays franchement impressionnants pour la petite machine que l’on tient dans le creux de sa main ainsi qu’une gestion un peu plus poussée que dans le premier opus - mais toujours pas satisfaisante. Au chapitre des manques, on notera encore et toujours l’absence de mode multi-joueurs (même en local !), ce qui paraît on ne peut plus étrange pour ce sport collectif par excellence. Avec NBA Live 11, Electronic Arts Mobile est sur la bonne voie, aucun doute là-dessus. Les contrôles de l’iPhone étant ce qu’ils sont (touches virtuelles, absence de boutons bien réels) nous ne nous attendions pas à quelque chose de parfait. La note finale paraîtra un brin sévère à certains, mais elle se justifie par la marge de progression encore disponible pour les développeurs. Il reste de gros efforts à fournir du côté de la défense. Et du côté des feintes et des passements de jambes, tant que nous y sommes. Pour le reste, pouvoir construire une action fluide et coordonnée pour tromper la défense adverse pour aller « claquer » un dunk sur la tête de ses adversaires est particulièrement jouissif. Olivier B. (Version testée : 1.0.2 sur iPhone 4) |