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Dead Space



Console
iPhone

Genre
FPS

Editeur
Electronic Arts Mobile

Développeur
Electronic Arts Mobile

Prix
5,49 €

Nb joueurs
1

Note


Note visiteurs
5/5

Date
07/03/2011


Contrairement à ce que l’on pourrait penser, Dead Space sur iPhone et iPod Touch n'est pas l'adaptation du jeu éponyme en provenance de la Xbox 360, PlayStation 3 ou PC. Non, il s’agit d’un tout autre titre avec une histoire 100 % originale. Et c’est tant mieux !

Vous êtes Vandale (nom de code), un ingénieur nouveau venu dans la grande Église d'Unitologie. Votre mission confiée par l'Église est de saboter la station spatiale Méduse sur Titan (là où se déroulera l’action de Dead Space 2), mais bien vite vous réalisez qu'il aurait mieux valu vous trouver ailleurs... Le plus loin possible, en réalité. Cette première mission sert de tutorial pour bien prendre le jeu en main. Commence ensuite la véritable aventure durant laquelle Vandale tentera de réparer le mal commis.

La grande force de Dead Space sur iPhone est d'avoir réussi à pratiquement conserver tout ce qui faisait la force du jeu sur consoles de salon et PC. Côté technique, c'est simple : il s'agit tout simplement de l’un des plus beaux jeux sur iOS ! Le personnage est superbement modélisé et extrêmement détaillé : chacun de ses doigts est indépendant des autres, tandis que les petits détails sur l'armure sont rendus avec une précision rare. Les monstres sont toujours aussi affreux, même s'ils n'attaquent plus que par vagues de deux ou trois, contre parfois sept ou huit dans Dead Space 2. Les décors, bien qu'assez répétitifs finalement (ce qui se justifie tout de même fort bien : nous sommes dans les tréfonds d'une station spatiale !) sont très bien réalisés dans l'ensemble.

Les différents personnages ne sont pas de grands bavards, mais chacun de leurs dialogues (en anglais sous-titré français) est convaincant à l'oreille. L'ambiance sonore est stressante à souhait. Le jeu recommande d'ailleurs pour une bonne immersion de jouer avec des écouteurs. Faites-le, frissons garantis !

Le gameplay reprend les grandes lignes de la série Dead Space sur consoles de salon : caméra par-dessus l'épaule, on arpente de sombres couloirs dans les recoins desquels d'affreux « jojos » se tapissent pour nous sauter sur le râble. La grande majorité des différents types de Nécromorphes de Dead Space est de retour, avec nulle autre intention que de vous faire payer un impôt sur la vie. Les magasins automatiques sont toujours là pour vous vendre munitions et armures, ou pour vous racheter les munitions excédentaires qui encombrent votre besace. Les plans de travail sont présents également, ils servent à améliorer votre équipement pour peu que vous ayez suffisamment de points de force.

La maniabilité est bien pensée et reprend exactement l'esprit de la série Dead Space qui a toujours voulu s'affranchir de tout HUD (incrustation de barres d'énergie ou de données chiffrées sur l'écran) pour renforcer l'ambiance oppressante. Pas de joystick ni de boutons virtuels donc. Le tout reste très jouable.

La meilleure surprise dans tout cela est que Dead Space iPhone tourne sans (trop) de problèmes sur un appareil de deuxième génération, alors que l'on aurait pu penser qu'un jeu de cette qualité graphique aurait été réservé à certaines catégories d'appareils uniquement. Le « trop » entre parenthèses signifie qu'il y a malgré tout quelques soucis qui ternissent ce tableau idyllique...

Le jeu a tendance à ramer lors de certains passages, voire carrément à « freezer », planter et quitter sans sommation. Frustrant, mais heureusement que les points de sauvegarde sont assez fréquents. Ces inconvénients devraient normalement être atténués ou absents sur des appareils plus récents que les 2G. Dans certaines salles, lors d'attaques de Nécromorphes, il arrive souvent que les lumières de la pièce se coupent pour laisser place à un éclairage d'urgence rouge avec effet de gyrophare. Pour l'ambiance c'est réussi, mais pour repérer les ennemis et les viser c'est autre chose, d'autant que dans la seconde moitié du jeu vous commencerez à croiser des Nécromorphes noirs plus puissants et plus teigneux. Tâchez de régler la luminosité au maximum ! Les contrôles sans joysticks virtuels peuvent s'avérer être assez gênants : il arrive que, dans certaines phases d'action, vous voyiez plus vos pouces qu'autre chose.

Que ces défauts ne vous fassent pas changer d'avis : Dead Space iPhone est un grand jeu qui vous tiendra occupé pendant au moins quatre à cinq heures lors de votre première partie (voire beaucoup plus si vous jouez tout de suite en mode Normal). En fonçant droit devant, en sachant parfaitement où l’on va, en ignorant toutes les salles annexes, en trucidant les Nécromorphes rapidement avec des armes puissantes, il est possible de finir ce Dead Space en moins de deux heures. Mais cet exploit est impossible sans avoir fini le jeu au moins une fois.

Dead Space iOS est donc une réussite presque totale. Un jeu qui devrait servir d'exemple à tous ceux qui développent sur les plates-formes Apple. Il est l'incarnation même de ce que doit être un véritable jeu vidéo (par opposition aux mini-jeux qu'on a l'habitude de voir fleurir sur iPhone) : impressionnant techniquement, proposant un gameplay complexe adapté avec brio, tout en disposant d’une véritable personnalité. Ce jeu ne doit sa gloire qu'à lui-même et non à sa ressemblance avec un autre jeu porteur d'une licence prestigieuse (non, Gameloft n’est absolument pas visée par cette dernière remarque !).

Le score ? 5/5 évidemment !

Petit comparatif
Comparaison avec son concurrent direct Resident Evil 4 Mobile Edition de Capcom : ces deux jeux sont très similaires dans leur technique et dans leur gameplay, et ils sont issus de grands jeux sur consoles de salon. Seulement, là où Resident Evil 4 Mobile Edition se contente d'être un Resident Evil 4 au rabais (avec un découpage de l'aventure originale en une simple suite de missions dans lesquelles le but est souvent de supprimer tous les ennemis), Dead Space iPhone propose une véritable aventure avec des chapitres qui s'enchaînent selon une ligne directrice continue, le tout avec une réelle cohérence. Net avantage à Dead Space donc.

Nhut


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(Version testée : 1.0.1 sur iPod Touch 2G)


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