Console iPhone Genre Shoot'em up Editeur The Game Atelier Prix 0,79 € Nb joueurs 1 Note      Note visiteurs 3/5 Date 26/05/2011
| | Newton, un petit hamster, s'amuse en bord de mer avec son amie Sookie lorsqu'ils découvrent une mystérieuse graine d'or échouée sur la plage. Lorsque Sookie se saisit de cette graine incroyablement étincelante, un aigle fou surgit de nulle part, la kidnappe et s'envole très loin vers l'horizon. Ni une, ni deux, notre petit héros poilu part à sa poursuite pour sauver sa compagne. Le petit rongeur devra faire face à bien dangers : pingouins d’Egypte, vaches de défense anti-aérienne, écureuils ninja, poulpes volants et autres toasteurs meurtriers. Mais il n’en a pas peur, puisqu’il sait voler ! Un bon gros délire en somme auquel vous goûterez au travers de six niveaux très variés et plein de surprises. Nous avions déjà testé la version PSP du titre qui nous avait séduits pour son style oldschool et son gameplay réglé aux petits oignons. Sur iPhone, on retrouve évidemment les mêmes ingrédients bien délirants comme il faut, avec un soupçon de jouabilité... en moins ! En effet, les contrôles proposés sur les mobiles Apple sont un brin problématiques car manquant clairement de précision. Et chacun sait que la précision, dans un shoot’em up nerveux, c’est le nerf de la guerre. Peut-être que les joueurs qui testeront directement la version iPhone de Flying Hamster s’en accommoderont, mais après avoir testé le titre une première fois sur PSP, la transition est un peu rude. Mis à part cela, Flying Hamster a tout bon. Si nous avions regretté une durée de vie un peu courte au vu du prix pratiqué au moment du lancement du jeu sur PSP (6,99 €), sur iPhone la chose est toute autre puisque le titre est proposé (ou quasi-donné, devrions-nous dire !) pour 0,79 € seulement. La bande son demeure tout aussi excellente qu’au premier jour où nous avions allumé notre console et, spécifiquement sur iOS, 40 succès ainsi que différents classements ont été ajoutés en ligne. Au final, entre les deux versions, notre cœur balance... Reste que dans les deux cas, nous vous recommandons Flying Hamster ! Olivier B. (Version testée : 1.1.0. sur iPhone 4) |
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Voir la discussion sur le forum27/05 - 00:59 Nhut : Franchement, sérieusement, qu'est-ce qui empêche les éditeurs/développeurs de vendre leurs jeux à 1$ sur le PSN? (hormis le fait que le PSN soit down depuis un mois

) A priori les jeux sont identiques dans les deux boutiques online et le parc de machines installées est comparable (avec 50 millions de PS3 + 70 millions de PSP ça fait tout de même 120 millions d'appareils capables de faire tourner les Minis).
Bon d'accord, la concurrence est moins rude que sur iTruc et le PSN est loin du bordel de l'App Store question visibilité, mais tout de même.
27/05 - 01:58 Pocket Magazine : la seule chose qui les "empêche" je pense, c'est tout simplement qu'ils peuvent se le permettre car beaucoup moins de concurrence et surtout, concurrence plus molle

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