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Destructopus



Console
iPhone

Genre
Action

Editeur
GlitchSoft Corporation

Prix
0,79 €

Nb joueurs
1

Note


Note visiteurs
2/5

Date
28/06/2011


Destructopus, le monstre le plus monstrueusement monstrueux de la terre, fait son apparition pour punir les hommes. Pour les punir de quoi exactement ? De leur folie destructrice, de la pollution, de l’avarice des grands industriels et du dernier album de Britney Spears. Bref, vous l’aurez compris, cette créature - mi-poulpe géant, mi-crabe, n’est vraiment pas contente et elle va le faire savoir.

Destructopus s’annonçait de prime abord comme un jeu de destruction massive. Un titre a priori fun, donc. Mais à l’arrivée, la déception est grande. Tellement grande, que nous avons du mal à le classer. Il ne s’agit pas d’un jeu de plates-formes, puisque l’on avance automatiquement, sans pouvoir contrôler les déplacements du monstre. Il ne s’agit pas non plus d’un shoot’em up, puisque, si la bête a la possibilité de cracher des boules d’énergie, il n’est possible de les faire atteindre des cibles qu’à des endroits bien spécifiques de l’écran. Nous dirons donc que c’est un jeu d’action très limité.

La progression, sur un plan au scrolling horizontal, est linéaire au possible. On avance, on donne des coups de pinces dans les immeubles pour les faire s’écrouler, on avance, on tire sur un hélicoptère de l’armée... La finalité de chaque niveau étant de sauver quelques animaux au look de peluches. Parfois, on fait tomber un élément du décor pour écraser les punaises que sont ces humains. Sur le papier, tout ceci est fort prometteur. Sauf qu’en pratique c’est mou, c’est lent, peu précis et finalement pas très amusant. Et, histoire de gâcher l’ensemble, pas très précis non plus. En effet, selon l’attaque choisie, il faut cliquer sur une portion bien précise de l’écran. Dans le feu de l’action, on a vite fait de sortir le mauvais coup... et se mettre dans une situation critique face à un ennemi coriace.

Les développeurs ont bien pensé à quelques armes et coups spéciaux supplémentaires que l’on peut acheter à la boutique du coin, mais ce n’est pas suffisant pour rendre le jeu agréable à jouer. On est loin du vénérable Rampage, un grand classique du genre paru dans les salles d’arcade en 1986 chez Midway. D’ailleurs, à ce sujet, à quand une version de ce hit - remise au goût du jour bien entendu - sur iPhone et iPod Touch ?

Olivier B.


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(Version testée : 1.1.2 sur iPhone 4)


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