Console iPhone Genre Action Editeur Trigger Apps Développeur Trigger Apps Prix 0,79 € Nb joueurs 1 Note      Note visiteurs 3/5 Date 19/07/2011
| | Les fans de la série de films Evil Dead et possesseurs d’iPhone, d’iPod Touch ou d’iPad doivent être aux anges ces temps-ci, avec l’arrivée de deux jeux consacrés à leur saga préférée et ce, en quelques mois seulement ! Il fallait bien cela pour fêter les 30 ans d’une licence culte. Après Army of Darkness Defense - comme son nom l’indique un jeu de tower defense, lire notre test -, c’est cette fois le studio Trigger Apps qui s’y colle pour nous proposer un dual stick shooter façon Minigore (lire notre test). Avec un petit soupçon de délire en prime. Evil Dead nous propose 30 niveaux bourrés d’action, la plupart tirés de scènes culte de la trilogie, avec quelques dialogues savoureux à la clé. Plutôt joli, le titre se laisse découvrir avec un certain plaisir. Disons 15 bonnes minutes, le temps de se rendre compte que nous avons finalement affaire à un dual stick shooter ultra limité : les niveaux consistent à traverser des « couloirs » d’un point A à un point B. Aucun d’entre eux ne vous demandera plus de deux minutes d’exploration. Du coup, les 30 niveaux proposés sont terminés en une petite heure, montre en main. A condition, bien sûr, de trouver la motivation pour terminer le jeu, avec des contrôles peu précis, une sélection d’arme particulièrement restreinte (hache, fusil à pompe à canon scié, tronçonneuse et... c’est tout !), l’impossibilité de changer d’arme en cours de partie et bien d’autres tares qu’il nous serait pénible de lister ici. Les développeurs ont bien essayé de varier un peu le gameplay en introduisant différents objectifs (escorter un personnage du film, tuer un certain nombre de zombies, etc.) et en divisant l’aventure en deux chapitres - le premier tiré du premier film, le second proposant un scénario inédit - mais rien n’y fait, la déception est au rendez-vous. Note : Evil Dead n’est compatible qu’avec les iPhone 3GS, iPhone 4 et iPod Touch de 4e génération, le développeur n’ayant visiblement pas fait de gros efforts d’optimisation. Olivier B. (Version testée : 1.1 sur iPhone 4) |