Pocket Videogames - actualité des jeux vidéo de poche
Tests
Translate this page   -   Autres tests "iPhone"   -   Tous les tests

Jules: Unboxing the World



Console
iPhone

Genre
Réflexion

Editeur
From Pix

Développeur
From Pix

Prix
0,79 €

Nb joueurs
1

Note


Note visiteurs
3/5

Date
05/09/2011


Sur le même principe qu’un Labyrinth 2, Jules Unboxing the World vous propose de déplacer une bille sur un plateau comme ces jeux en bois d’antan. L’accéléromètre et l’inclinomètre permettent de mobiliser la bille en inclinant votre iPhone/iPod Touch.

Le tutorial embraye directement quand on lance le jeu. Vous êtes Jules, une sorte d’écureuil qui est capable de s’enrouler complètement autour de la bille qu’il porte dans sa queue et de faire ainsi corps avec elle. Une force néfaste a entrepris de mettre en boîte - au sens propre - tous les êtres vivants. Jules va donc parcourir le monde afin de briser toutes ces boîtes et d’en libérer leurs prisonniers. Chaque tableau propose un quota de boîte à casser.

Il y a 24 niveaux - 30 avec ceux du tutorial - très variés et utilisant des mécaniques de jeu variées : la scène de rock vous fait éliminer les boîtes avant leur arrivée en actionnant des spots, les tapis roulants vous emmène dans des circuits à une vitesse frénétique, les pyramides vous font naviguer dans un réseau de passages secrets, etc. Mais le mécanisme principal reste de vous faire déplacer en divers endroits de l’écran tout en évitant vos ennemis.
Pour varier encore un peu le plaisir, les développeurs ont ajouté quatre autres modes de jeu. L’un vous propose tout simplement de vous entrainer, un autre de pousser des ballons sur un terrain de foot. Autant le dire franchement : c’est totalement inintéressant. Le mode suivant est un peu plus intéressant, mais ne devrait pas vous captiver bien longtemps. Il vous propose de délivrer en continu des gens avec un flux permanent d’ennemis venant les « emboiter » puis les kidnapper. Enfin, nous n’avons pas pu terminer tous les niveaux (cf. le problème technique infra) et n’avons donc pas débloqué le quatrième mode de jeu.

La réalisation globale est correcte : la physique de la bille est assez réaliste, avec toutefois une grande inertie dans les changements brutaux d’inclinaison. Les graphismes sont plutôt bien faits ; on note que le point de vue du dessus varie légèrement dans l’une ou l’autre des directions, nous faisant voir qu’il est question de 3D. Cet affichage requiert d’ailleurs pas mal de ressources car, quand trop de choses bougent à l’écran, notre iPhone 3G de test ne suit plus : le framerate chute dramatiquement. Un des niveaux s’avère ainsi totalement injouable. Concernant la bande sonore, le thème unique finit fatalement par boucler assez vite et on en vient à jouer en silence.

Jules Unboxing the World propose donc un jeu intéressant avec quelques bonnes idées même si dans l’ensemble est trop léger en contenus. Finalement, sur l’ensemble des aspects, le jeu est inférieur à Labyrinth 2, mais il est aussi nettement moins cher.

Fabrice A.


img img img img img



(Version testée : 1.0 sur iPhone 3G)



Translate this page   -   Autres tests "iPhone"   -   Tous les tests
Voir la discussion sur le forum

Envie de copier cet article ? Cliquez ici !

Suivez-nous !
Flux RSS Suivez Pockett sur Twitter (en anglais) Aimez Pockett sur Facebook

Newsletter gratuite

Ajouter à vos favoris







 










© Pockett Videogames - Partenaires - Design by FCdesign
11.670112609863