Pocket Videogames - actualité des jeux vidéo de poche
Tests
Translate this page   -   Autres tests "Android"   -   Tous les tests

Twist n'Catch



Console
Android

Genre
Puzzle Game

Editeur
Okugi Studio

Développeur
Okugi Studio

Prix
0,79 €

Nb joueurs
1

Note


Note visiteurs
4/5

Date
21/12/2011


Twist n' Catch est la preuve qu'un petit studio peut faire un grand jeu à condition d'avoir une bonne idée et de s'appliquer avec un certain savoir-faire. Le titre mixe adresse, rapidité et réflexion. très accrocheur !

Un explorateur façon Indiana Jones, suspendu au bout d'une corde, descend du plafond et essayer d'attraper des pierres précieuses, dont une rose indispensable à chaque fois. En inclinant l'écran, on déplace le singe sur les côtés. Des blocs permettent de changer d'orientation pour la corde. Une fois les pierres récupérées, il faut appuyer sur l'écran, rapidement car des pieux remontent également.

Pour ne rien arranger, il y en a parfois également sur les côtés ou au milieu de l'écran. Il y aura aussi des interrupteurs à actionner pour ouvrir des passages. Bref, c'est varié et il faudra réfléchir pour trouver le chemin le plus rapide pour récupérer un maximum de pierres. Car il en faut un paquet pour débloquer les trois mondes et les 120 niveaux que compte le jeu. C'est assez casual : si on rate un niveau, on peut passer au suivant, le réussir et revenir plus tard à celui qui posait problème.

Graphiquement, le jeu est dans un style « cartoonesque », bien qu'on ait surtout affaire à des images fixes entre les niveaux et que l'animation soit assez simpliste pendant l'action. La bande sonore est dans le même esprit, avec une musique un peu répétitive toutefois. Rien de repoussant.

On frôle le jeu parfait. Car il y a quand même quelques reproches. Le level design est parfois irrégulier dans la progression. Aussi, les écrans d'introduction nous disent d'appuyer pour commencer à jouer mais, parfois, on a beau appuyer, re-appuyer, encore appuyer, il ne se passe rien jusqu'à ce que l'action commence alors que l'on ne l'espérait plus. Frustrant. Espérons aussi plus de niveaux dans une prochaine mise-à-jour et, pourquoi pas, un éditeur (éventuellement en ligne) pour permettre aux joueurs de se défier.

Olivier A.


img img img img img



(Version testée : 1.0.0 sur LG Optimus 3D)


Translate this page   -   Autres tests "Android"   -   Tous les tests
Voir la discussion sur le forum

Envie de copier cet article ? Cliquez ici !

Suivez-nous !
Flux RSS Suivez Pockett sur Twitter (en anglais) Aimez Pockett sur Facebook

Newsletter gratuite

Ajouter à vos favoris







 










© Pockett Videogames - Partenaires - Design by FCdesign
18.615961074829