Console iPhone Genre Course Editeur HeroCraft Développeur HeroCraft Prix 0,79 € Nb joueurs 4 Note      Note visiteurs 3/5 Date 23/01/2012
| | Le studio russe Herocraft, plutôt habitué aux productions mobiles modestes, se lance dans les jeux de course 3D et futuristes avec Protoxide : Course à Mort. Un choix ambitieux, tout particulièrement lorsque l’on sait que l’iPhone et l’iPad proposent déjà au catalogue quelques titres de ce genre, dont le très impressionnant Speed Forge Extreme (lire notre test). A l’arrivée, Protoxide vaut-il le coup ? Protoxide : Course à Mort nous livre une vision futuriste du monde, post-apocalyptique et franchement peu glorieuse. Réchauffement climatique, augmentation du nombre de catastrophes naturelles, de tremblements de terre, de tsunamis... Ceci sans compter les accidents dans les centrales nucléaires qui se multiplient. L’apocalypse serait-elle proche ? Quoi qu’il en soit, l’humanité est un bord d’un précipice sans fond. Les villes sont abandonnées, sous contrôle des gangs les plus violents qui y font leur loi. Ces derniers instaurent un moyen radical de régler - définitivement - les conflits : des courses à mort ! Le vainqueur a raison. Forcément, tous les autres sont morts. Voilà pour la toile de fond, intéressante, et qui a directement inspiré les développeurs qui nous proposent des circuits délabrés, traversant des zones anciennement habitée et aujourd’hui désertiques, ou bien encore des quartiers industriels désaffectés. Pour les contrôles, Protoxide : Course à Mort ne vous laisse guère le choix : c’est uniquement à l’inclinomètre que cela se passe. L’absence de contrôles virtuels se fait cruellement sentir pour les amateurs du genre. Reste qu’en inclinant l’iPhone le résultat est assez probant et précis, d’autant plus que la sensibilité peut être ajustée. Trois principaux modes de jeu sont proposés en solo : Course, Match à Mort et Survie. Inutile de nous attarder sur leur principe, les intitulés parlent d’eux-mêmes. A noter aussi le mode multi-joueurs, mais uniquement en local. En matière de contenus toujours, nous avons le droit à 16 circuits (déclinés dans quatre environnements) et 12 vaisseaux futuristes. Pas trop mal, mais pas de quoi sauter au plafond. Au final, un constat s’impose : ce n’est pas encore aujourd’hui que nous aurons notre jeu de course futuriste ultime du calibre d’un WipEout ou de F-Zero sur iPhone. Car, si Protoxide : Course à Mort est amusant à jouer, il se révèle rapidement être un peu plat. Les contrôles posent aussi problème à très grande vitesse : impossible d’incliner son appareil à temps dans une succession de virages et, du coup, on transforme l’espace de quelques instants son vaisseau en boule de flipper qui rebondit sur les parois. Outre l’aspect frustrant de la chose, cela laisse aussi le temps aux concurrents de rattraper leur retard voire de vous dépasser, d’autant plus qu’ils ne sont jamais bien loin (de la triche ?). Et ça, c’est franchement agaçant. Olivier B. (Version testée : 1.1.1 sur iPhone 4) |