Console Game Boy Color Genre RPG Editeur Sunsoft Prix 40 € Nb joueurs 1 Note      Note visiteurs 3/5 Boîte  Date 01/06/2000
| | Quest RPG est la version Game Boy de Quest 64, un jeu de rôle sur la 64 bits de Nintendo. Vous dirigez un moine magicien, nommé Brian, qui doit sauver sa belle contrée d’une puissance maléfique. Notre héros aura, en sus, des sous-quêtes à accomplir dans certaines des villes qu’il traversera. L’aventure sera longue mais, heureusement, on peut sauvegarder la partie où l’on veut. Les combats se déroulent à la RPG, au hasard de la carte avec un menu déroulant. L’originalité de ce jeu est, qu’avant d’attaquer, Brian peut se déplacer dans une aire limitée. Cette particularité, déconcertante au début, donne une impression de liberté équivalente aux jeux d’aventure à la Zelda. Cette aire s’agrandira au fur et à mesure de son apprentissage, tout comme sa capacité à manier la magie. En effet, à la fin de certains combats où vous aurez été vaillant, on vous donnera la possibilité d’attribuer des levels supplémentaires aux éléments que vous maîtrisez. On peut aussi les cumuler pour avoir accès à d’autres sorts. La réalisation est assez réussie, tant au niveau des graphismes que de l’ambiance musicale. Le principal reproche que l’on puisse faire est, qu’à l’instar de son homologue sur N64, l’aventure est guidée de A à Z (un seul lieu à visiter à chaque fois). De plus, il manque des phases de gestion inhérentes au genre (argent, armures, etc.). Les vétérans des jeux de rôles verront sûrement d’un mauvais œil le fait que les petits pains de vie soient gratuits ! Benoît B. Test publié dans Pocket Magazine n°5 |