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review/T�l�phones
Super Pocket Football 2013
En matière de je de football sur téléphones
Java, il y a depuis plusieurs années des hits comme
Fifa,
Pro Evolution Soccer (
PES) ou
Real Football. Inlogic veut se faire une place avec
Super Pocket Football 2013.
Le menu est très classique avec, au menu, entraînement, match amical et coupe, sur trois niveaux de difficulté. On peut sélectionner une stratégie au départ et son équipe (n'attendez pas un affichage complet des noms de joueurs sous licence !).
Alors que la concurrence est en 3D, le studio slovaque a opté pour de la 2D et un terrain vu du dessus. Les personnages sont toutefois dessinés en entier, dans un style qui se veut
cartoon avec de grosses têtes. Les terrains sont dépouillés. Graphiquement déjà, on n'accroche pas.
Le
gameplay est également particulier : avec la touche
6, le joueur tourne à droite sur lui-même, avec la
4 à gauche. La touche
2 permet d'avancer, la
8 de s'arrêter. La balle « colle » aux pieds du joueur, on n'a même pas le plaisir d'un petit rebond à la
Kick Off. La touche
5 permet selon les cas de tirer, de tacler, etc. C'est franchement basique, on est très loin de ce que propose la concurrence.
Plusieurs langues sont au menu de
Super Pocket Football 2013, dont le français. En tout cas quelque chose qui pourrait y ressembler : «
Essayez de la ballon ! Essayez darriver sur tout les marques ! ». Carton rouge !
Kangooroo[center]
[/center]
(
Version 1.0.6 testée sur Nokia N85)
Super Pocket Football 2013 sur T�l�phones de type Sport édité par Inlogic. Pour un joueur. Prix : 5 €. Note : 2 sur 5
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