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Animorphs



Console
Game Boy Color

Genre
RPG

Editeur
Ubi Soft

Prix
30 €

Nb joueurs
1

Note


Note visiteurs
2/5

Boîte


Date
01/07/2001


Ubi Soft tente de surfer sur la vague des Pokémon avec ce RPG tiré d’une série télévisée. Quelques gamins luttent contre des forces aliens à l’aide de leurs pouvoirs surnaturels. Pour survivre, ils empruntent la forme d’animaux féroces ! Un kangourou affrontant un singe ? Tout est possible dans l’univers d’Animorphs et il faut avouer que l’on tombe (trop) souvent dans le ridicule. Un rat sera tout aussi imposant qu’un éléphant, il disposera des mêmes aptitudes d’attaque (!) et de défense : ses poings !


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Comme dans tout RPG qui se respecte, les phases d’exploration sont très longues et les dialogues conséquents. Quelques mini-aventures supplémentaires, à vivre dans la peau des bêtes, sont proposées mais elles sont trop courtes pour être intéressantes. Les aptitudes naturelles des animaux sont exploitées avec l’environnement immédiat. Ainsi, le poisson traversera les cours d’eau, le serpent grimpera aux murs, etc. Les capacités de transformations se collectent mais très peu d’entres elles se révèlent décisives lors des combats. Ces transformations sont animées en morphing.


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La réalisation est sans éclat : les graphismes et les sons sont tout juste corrects, la maniabilité assez douteuse. Il n’est pas rare de rester bloqué devant une porte sans savoir pourquoi, puis de l’ouvrir par miracle. Le système de sauvegarde est compliqué au possible et les développeurs n’ont pas jugé nécessaire d’ajouter un mode multijoueurs afin que deux joueurs humains puissent tester leur « élevage » comme dans n’importe quel Pokémon. Une fois de plus, méfiez-vous des imitations !

Olivier B.

Test publié dans Pocket Magazine n°8

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