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review/Game Boy Color
Test Drive 2001
Un an, presque jour pour jour, après la sortie de
Test Drive 6, Infogrames remet le couvert avec ce nouvel opus. N’apportant rien de nouveau ou presque, il n’était vraiment pas nécessaire. Son gros avantage réside toujours dans l’obtention de licences officielles. Conduire une Ford Mustang ou une Dodge Viper est un plus indéniable par rapport à la concurrence. Cependant il aurait fallu se donner la peine de soigner les autres aspects. En effet, techniquement, c’est loin d’être réjouissant. Le
scrolling est d’une lenteur incroyable : vous avez l’impression de rouler à 60 km/h tandis que le compteur indique un généreux 250 km/h. Ajoutons à cela un graphisme très moyen. La route est uniformément grise, quelle tristesse ! Plus grave encore, que dire du modèle physique des voitures ? On a plus l’impression que le véhicule glisse sur la route qu’il ne roule.
De même, on s’interroge sur l’intérêt de la pédale de frein, tous les virages ou presque se prennent pied au plancher. Lors d’une collision frontale, votre véhicule effectue un tonneau sur place et celui du chauffard n’est même pas ralenti. Goutte d’eau qui fait déborder le vase, les ombres ne sont pas toutes portées dans la même direction, tantôt à droite, tantôt à gauche et, ce, sur le même circuit ! Le doute n’est plus permis, les programmeurs ont bel et bien séché les cours de physique. Avec un tel déchet technique, ce ne sont pas les modes
Tournois,
Courses poursuites et la possibilité de
booster votre automobile qui relèveront la sauce.
Jay Test Drive 2001 sur Game Boy Color de type Course édité par Infogrames. Pour un joueur. Prix : 37 €. Note : 2 sur 5
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