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Jurassic Park 3 : Park Builder



Console
GBA

Genre
Gestion

Editeur
Konami

Prix
50 €

Nb joueurs
1

Note


Note visiteurs
3/5

Boîte


Date
01/12/2001



Créer votre parc d’attractions de A à Z, le diriger et le gérer. C’est le programme de cet énième jeu tiré de la licence Jurassic Park. À la différence d’un Theme Park dont il est clairement inspiré, les attractions de votre parc ne sont ni des montagnes russes, ni des grandes roues, mais des enclos contenant des dinosaures vivants !

La vue est en 3D isométrique et permet un bon compromis entre détails graphiques et lisibilité. Les menus et sous-menus à base d’icônes sont très bien pensés et s’activent par simple pression sur L et R. Vous débutez avec un pécule d’un million de crédits pour créer votre parc. Infrastructures (routes, allées), bâtiments (restaurants, hôtels, café), décorations (arbres, fontaines, etc.) et autres cages à lézards géants, les possibilités sont très importantes. Ensuite, à vous de faire connaître votre parc en diffusant de la publicité (net, télévision, journaux), puis de régler les tarifs au plus juste afin de rendre votre parc rentable.

Au départ, vous ne disposez pas d’ADN et devez donc envoyer une équipe de recherche sur un continent de votre choix pour une durée donnée. Ce ne sont pas moins de 140 espèces de dinosaures qui peuvent être recréées par ce biais. Que ce soit ce challenge ou les cinq niveaux de difficulté disponibles, Park Builder risque de vous scotcher à l’écran pour de longues heures. À l’instar d’un Pokémon, il est possible d’échanger des dinos par le biais du câble link. Au final, difficile de reprocher quoi que ce soit à ce titre si ce n’est l’absence de tutorial !

Neo


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Test publié dans Pocket Magazine n°10

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