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review/Game Boy Color
Toki Tori
Toki Tori n’est pas le genre de soft que l’on a l’habitude de voir de la part de Capcom. Dans ce jeu de réflexion, vous incarnez un petit oiseau (tori en japonais) qui doit retrouver ses frères et sœurs dans des niveaux semés d’embûches, le temps (
tori en japonais !) étant bien sûr limité. Heureusement, notre volatile possède des capacités qui lui seront indispensables pour récupérer les oeufs placés à des endroits peu accessibles.
Un peu comme dans
Lemmings (sauf qu’ici vous contrôlez le héros), il faudra utiliser ces facultés au bon endroit et au bon moment. Vous aurez la possibilité de construire des ponts, vous télé porter (!), geler vos adversaires, etc. Rassurez-vous, la jouabilité est parfaite, on s’y fait tout de suite. Les niveaux sont structurés de manière à ce qu’il y ait un «itinéraire parfait». Vous devrez donc bien réfléchir à la façon de vous en sortir. Faute de quoi, il n’est pas impossible que vous restiez coincé dans un tableau… Le principe est très prenant, même si les puzzles intéressants tardent à venir.
Rassurez-vous, le jeu comporte plus de 60
stages répartis en cinq mondes. De plus, lorsque vous finissez un de ces mondes, vous pouvez les refaire dans un mode de difficulté plus élevé ! Côté réalisation, les programmeurs ont joué la carte du minimalisme. Les graphismes sont mignons, mais pas très fouillés. Et, l’animation n’étant pas vraiment détaillée non plus, on ne risque pas de voir des ralentissements. Enfin, la musique est entraînante, mais elle ne change pas souvent.
Benoît B.Test publié dans Pocket Magazine n°10 Toki Tori sur Game Boy Color de type R�flexion édité par Capcom. Pour un joueur. Prix : 35 €. Note : 4 sur 5
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