Console GBA Genre Puzzle Game Editeur Rage Software Prix 50 € Nb joueurs 2 Note      Note visiteurs 3/5 Boîte  Date 01/12/2001
| | Denki Blocks apporte une variante originale au concept désormais éculé de Tetris. La zone de jeu est un gigantesque damier coloré, parsemé d’obstacles solides fixes. Vous dirigez une quantité importante de blocs aux formes géométriques variées. Il est possible de les déplacer uniquement dans les quatre sens cardinaux, l’objectif étant de tous les assembler pour former une masse unique. Facile ? Pas vraiment : lorsque l’on imprime la direction bas, tous les blocs présents à l’écran se déplacent d’une case vers le bas ! Ainsi, en voulant libérer une pièce, il arrive que l’on en coince une autre contre un décor. Pis, au moindre contact, les blocs s’unissent pour donner au final une forme inextricable ! Des bonus sont attribués lorsque l’ensemble prend la forme géométrique désignée par la console. La moindre erreur d’appréciation est fatale, on ne peut plus revenir en arrière. Il ne vous reste plus qu’à recommencer à zéro ! Diabolique et stressant à souhait. Le jeu est disponible sur GBC et GBA. Pas grand-chose ne différencie les deux versions, si ce n’est la réalisation graphique un peu plus belle sur GBA. Quelques écrans intermédiaires ont été ajoutés, mais l’ensemble reste somme toute très modeste. Huit niveaux de jeu sont proposés, composés chacun par 25 puzzles, sans compter les nombreux modes de jeu, la foule de bonus et de niveaux à débloquer. L’intérêt est bien là, mais la difficulté est vraiment trop prononcée. Nombreux d’entre vous abandonneront dès les premières parties... Olivier B. Test publié dans Pocket Magazine HS n°2 |