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review/Nintendo DS
Fifa 07
Après un
Fifa 2006 un peu décevant sur Nintendo DS, on attendait beaucoup de
Fifa 07. Côté
gameplay, la progression est notable. La prise en main est rapide. L'écran du bas permet, outre une vue plus large du terrain de choisir entre une action plutôt offensive ou plutôt défensive. Cet écran permet aussi de donner de l'effet sur le ballon lors des coups de pieds arrêtés, au stylet, ainsi que de doser la force grâce à une jauge. On peut construire aussi des actions intéressantes, avec un rendu graphique 3D correct. Jusqu'ici tout va à peu près bien.
Malheureusement, l'adversaire géré par la console n'est pas à la hauteur. Au bout de quelques parties, on lui met systématiquement la pâtée. L'intelligence artificielle est celle d'une huître. Pour ne pas aggraver la situation, l'attaquant est systématiquement éloigné du gardien quand ce dernier capte la balle. Pour avoir un
challenge intéressant, il faudra prendre l'équipe la plus mauvaise et la confronter aux meilleures. Et encore... Notons qu'Electronic Arts a mis le paquet côté licences de fédérations diverses.
Pour ne rien arranger le jeu souffre de bogues énormes. Au niveau de l'affichage, la caméra zoome parfois sans raison sur le sol lors des
replays, les joueurs peuvent passer à travers les filets des buts, le ballon peut disparaît d'un endroit pour réapparaître miraculeusement à tout un autre endroit de l'écran. Au niveau des règles du football, ce n'est pas mieux : gestion trop souvent fantaisiste des hors-jeux, passes du pied de la défense vers le gardien de but. Stop, n'en jetons plus !
Tout ce qu'il reste à ce Fifa 2007 c'est donc son mode multijoueurs. Mais, malheureusement, encore une déception là aussi : contrairement à
Fifa 2006, il n'est pas possible de télécharger le jeu sur une console qui en est dépourvue. Chaque joueur devra donc avoir sa propre cartouche. Un moyen artificiel de
dumper les ventes ?
Kangooroo Fifa 07 sur Nintendo DS de type Sport édité par Electronic Arts. Pour 1 à 4 joueurs. Prix : 40 €. Note : 3 sur 5
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