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Mario et Sonic aux Jeux Olympiques



Console
Nintendo DS

Genre
Action

Editeur
Sega

Prix
40 €

Nb joueurs
4

Note


Note visiteurs
4/5

Boîte


Date
08/02/2008


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La nouvelle avait fait l'effet d'une bombe : Mario et Sonic pour la première fois dans le même jeu ! Sur Wii, cela a fait sensation. Qu'en est -il pour la version DS ?

Bonne nouvelle, les 16 participants de Mario et Sonic aux Jeux Olympiques ont été conservés. Du Yoshi à Blaze, en passant par Vector ou autres Wario. Mauvaise nouvelle, certaines épreuves ont été zappées : ainsi, toute la clique se passera d'aviron, par exemple.

Les graphismes 3D sont de bonne facture, par contre les publics de Toad et de Chaos en 2D sont du plus mauvais effet : on croirait une texture gérée par un jeu SNES de première génération. Les musiques ne sont pas inoubliables et les interventions sonores des personnages sont assez limitées. La voix off en français de l'écran qui annonce le titre du jeu risque de provoquer chez certains des crises cardiaques tellement elle est ennuyeuse...

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Quant aux épreuves sportives, elles sont dans l'ensemble, très faciles. Trop faciles peut-être, il n'est pas rare d'arriver premier, haut la main, en balayant les trois autres participants. Et peut-être même que vous vous paierez le luxe de pulvériser les records mondiaux. Oui, dans les épreuves, le nombre de participants est réduit à quatre, joueur inclus.

Les épreuves de saut risquent de vous énerver, car il faut d'abord applaudir dans un micro avant de sauter. Vous croyez que cela n'a aucune influence ? Que nenni, mieux vous applaudirez, plus loin vous sauterez. Pourquoi est-ce énervant vous demandez-vous ? Parce que ce foutu micro DS ne détecte pas vos applaudissements ! Et en plus, allez faire lesdites épreuves de saut quand il faut lâcher la DS pour pouvoir applaudir... Impossible dans ces conditions de jouer dans les transports en commun.

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En revanche, les développeurs d'Electronic Arts feraient bien de s'inspirer de la détection des mouvements du stylet lors de l'épreuve du trampoline. Contrairement au catastrophique Boogie, ça marche quasiment du premier coup et on peut rapidement enchaîner les mouvements. Et des mouvements à faire, il y en a !

Pour finir décrivons les trois modes de jeu : un mode où on prend chaque épreuve séparément, un mode avec trois épreuves imposées et un mode où il faut réussir une épreuve selon un critère bien défini. Réussir toutes les séries d'épreuves imposées vous permet d'en débloquer de nouvelles.

Yoshi Noir


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