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1983-01-01 00:00
review/Microvision

Shooting Star (cartouche n °3)


On se fait un petit jeu de tir sur cibles sur Microvision ? Les règles de base sont très simples. Trois angles de tir sont possibles : un tout droit au milieu et deux autres, croisés, occupant toute la diagonale de l'écran. Il n'y a pas à toucher à la molette de jeu : automatiquement le fait d'appuyer sur l'un des trois boutons déplace à l'endroit approprié votre lanceur de missiles.

Les options sont relativement nombreuses : taille des cibles variables (entre un et quatre pixels de longueur) et même aléatoires si on le souhaite, deux vitesses de déplacement des cibles (avec la possibilité de combiner aléatoirement les deux vitesses au cours d'une même partie) et la quantité de cibles (de 10 à 90 par multiple de 10). A la fin, le nombre de cibles atteintes est affiché. Une recette efficace qui mise tout sur les réflexes et la rapidité d'exécution.

Évidemment, on n'y jouerait pas une nuit entière mais, quand on n'a que quelques minutes devant soit, on peut s'amuser beaucoup. N'est-ce pas l'essentiel dans un jeu vidéo ?

RayXamber


Shooting Star (cartouche n °3) sur Microvision de type Shoot'em up édité par Microvision. Pour un joueur. Prix : ? €. Note : 3 sur 5





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