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2000-09-01 00:00
review/Game Boy Color

WCW Mayhem


Bienvenue dans un monde de muscles, d’hormones mâles et de sueur ! WCM Mayem ne fait pas dans la dentelle. Pour une fois, un jeu Game Boy retranscrit correctement les sensations d’un match de catch. Ici, les combats débutent sur le ring, se poursuivent dans les vestiaires et finissent, éventuellement, dans la rue !





Bien sûr, l’humour est omniprésent. Les joueurs passifs sont immédiatement sanctionnés puisqu’ils ne disposent que de 20 secondes pour frapper. Et si les multiples prises ne suffisent pas, un coup de chaise mettra au tapis le plus coriace des adversaires. Les douze combattants ont tous un même objectif : devenir le champion incontesté ! La licence officielle de la fédération est utilisée, vous défierez les célèbres Sting, Goldeberg, Hollywood Hogan, Rick Flair, etc.





Trois modes de jeu sont accessibles dès le départ (dans un menu hideux) : Quest for the Best (le championnat), One et Two players. C’est évidemment un peu maigre et quelques heures de jeu acharné en viendront facilement à bout. L’absence de sauvegarde est peu gênante dans la mesure où le championnat se termine d’une traite.





Les prises sont nombreuses et variées, chaque personnage dispose d’une quinzaine de coups basiques plus un mouvement spécifique pour achever l’adversaire, une sorte de fatality. La jouabilité est parfaite. Par contre, l’aspect graphique déçoit. L’ensemble est suffisamment détaillé mais très peu coloré. Enfin, les musiques sont agréables du fait de leur discrétion.

Olivier B.

Test publié dans Pocket Magazine n°6




WCW Mayhem sur Game Boy Color de type Combat édité par Electronic Arts. Pour 1 à 2 joueurs. Prix : 40 €. Note : 3 sur 5







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