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review/T�l�phones
Pocket God
Pocket God, l'original jeu à succès de Bolt Creative pour iPhone, a désormais le droit à une version pour téléphones
Java grâce à AMA. Rappelons que, dans la peau d'un dieu, il s'agit de maltraiter ceux qui vous adorent, une sorte de pygmées, sur une île au milieu de l'océan.
Un panneau vous donnera des indices : il vous faudra les envoyer dans l'eau, leur faire tomber des noix de coco sur la tête, etc. Comme vous n'êtes pas si méchant, vous viendrez parfois en aide à vos bonhommes, par exemple face à un dinosaure (à moins que, sadique, vous ne préfériez que ce dernier mange toute votre tribu avant de la ressusciter à volonté). C'est un plaisir de découvrir ce qu'il faut faire à chaque fois, et des mini-jeux permettent de faire varier les plaisirs.
Sur iPhone, le
gameplay était varié à l'écran tactile et à l'accéléromètre. Sur téléphones
Java, tout va se faire au curseur ou au pavé numérique. Le bouton central pour sélectionner un objet ou un personnage, les flèches pour le déplacer, par exemple. Graphiquement, cette nouvelle version est également en recul, mais l'affichage reste suffisant et souvent rigolo. La bande sonore, elle, sera sans doute coupée par le joueur après quelques parties.
Le jeu de Bolt Creative est régulièrement mis à jour sur iPhone (le 44e volet vient de paraitre). Le jeu
Java aura une
replay value moindre puisque non évolutif. Une fois la découverte passée, il perd beaucoup de son intérêt et, à la limite, on essayera de revenir pour certains mini-jeux. Aussi, paradoxalement, le jeu sur iPhone plus riche est bien moins cher (0,79 euro seulement). Mais ne boudons pas notre plaisir : bien qu'un peu court,
Pocket God reste très original, amusant et sans équivalent sur les téléphones
Java !
P.(
Testé sur Nokia N95)
Pocket God sur T�l�phones de type Action édité par AMA. Pour un joueur. Prix : 5 €. Note : 4 sur 5
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