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review/Nintendo DS
Picross DS
L’une des catégories de jeu ayant eu le plus de succès sur Game Boy était celle des
puzzle games et des casse-tête.
Picross y a contribué et, bonne nouvelle, il revient sur DS ! Son principe est simpliste, en apparence. A l’écran sont affichées des grilles. En haut et sur la gauche, figurent des chiffres. Elles indiquent le nombre de cases à cocher pour dévoiler un dessin. Pour trouver ces intersections, il faut faire preuve de réflexion, d’autant plus que la grille est grande. Parfois, des séries de chiffres apparaissent, ils indiquent le nombre de cases qui se suivent.
Un
tutorial de bonne qualité permettra de comprendre le principe. En mode
Normal, les erreurs sont pénalisées d’un malus au chronomètre, sachant que le temps est limité. En mode
Libre, plus rien n’indique les erreurs et la résolution complète des grilles devient donc plus ardue encore. La durée de vie est assurée avec 300 « picross » à découvrir, même si on en aurait voulu encore plus !
Sur le plan graphique et sonore, la DS est complètement sous-exploitée. La principale différence par rapport à la version initiale vient du stylet. Il est plus pratique certes, mais il faudra faire preuve de précision au moment de cocher une case ! Autre atout : le jeu en réseau avec différents défis à la clef dont celui qui permet de dessiner et de partager ses propres picross.
Bref,
Picross DS est un jeu indispensable dans la logithèque d’autant plus que, gamme
Touch Generations oblige, il est disponible à un prix raisonnable.
Picross DS sur Nintendo DS de type R�flexion édité par Nintendo. Pour 1 à 5 joueurs. Prix : 30 €. Note : 5 sur 5
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