Pocket Videogames - actualité des jeux vidéo de poche
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FIFA 15 : ce qui vous a été caché au sujet de la condamnation pour non respect du Day One
« Il est cependant exact, comme le rappellent les Défendeurs, que cet usage n'est pas inscrit en droit positif français d'une part, et que lesdits Défendeurs ne sont pas liés contractuellement à la société Electronic Arts Publishing, de sorte qu'en ne respectant pas le « day one », ils soulignent qu'ils n'ont enfreint aucune disposition légale ou violé une quelconque stipulation contractuelle, et que dès lors, aucun grief n'est susceptible de leur être reproché ». Ce texte n'est pas de nous, il s'agit d'un extrait de l'ordonnance de référé du Tribunal de Commerce de Lyon entre Electronic Arts et des revendeurs. Pourtant vous êtes certains d'avoir lu dans d'autres médias que les revendeurs ont été condamnés pour ne pas avoir respecté le fameux Day One en vendant FIFA 15 avant le jour décidé par l'éditeur en France. Pockett Videogames vous explique ce qui s'est vraiment passé, et que vous n'avez pas lu ailleurs. ...

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Pourquoi un site sur le jeu vidéo mobile ?

Le jeu vidéo de poche n'a pas commencé avec l'iPhone pour nous, mais bien avant : dans les années 1980 avec les Game & Watch ! Lorsque nous nous sommes lancés, en 1999, les magazines spécialisés de jeux vidéo ne parlaient que très peu des consoles portables. Pourtant, des appareils nomades tels que la Game Boy se sont écoulés par dizaines de millions d'exemplaires à travers le monde, avec un catalogue de milliers de jeux. Et ne parlons pas des machines exotiques comme la Neo Geo Pocket, ou les survivantes comme l'Atari Lynx. Nos confrères préfèreraient tout simplement jouer à des jeux qui en « jetaient » plus, visuellement, sur un écran de télévision. Sauf que l'intérêt d'un jeu, mobile ou non, n'est pas seulement dans ses graphismes. Et le fait de pouvoir jouer n'importe où est un réel plaisir, irremplaçable. Avec le temps, les consoles portables sont devenues de plus en plus puissantes (Game Boy Advance, puis Nintendo DS et Sony PSP) - les consoles de salon aussi (PlayStation 3, Xbox 360...). Les journalistes ont donc souvent continué à privilégier ces dernières.

Une nouvelle concurrence contre les consoles portables

En parallèle, est apparu le jeu sur téléphone mobile. Au début, il s'agissait de pauvres jeux en noir et blanc qui avaient un retard technique d'une dizaine d'années sur les consoles portables de Nintendo, Bandai ou bien encore SNK. Là encore, les journalistes ont donc décidé de les ignorer la plupart du temps, même si progressivement la qualité s'est améliorée. Et même si la branche téléphonie du jeu vidéo mobile brasse des millions de dollars chaque année. Il ne faut plus compter uniquement sur les consoles de Nintendo (DS) ou de Sony (PSP). Nokia a ouvert le bal avec des téléphones optimisés pour le jeu, les N-Gage. Sony Ericsson lui a emboité le pas avec quelques terminaux comme les F305 ou Yari (en attendant un hypothétique PSP Phone ?). Mais c'est surtout le désormais incontournable iPhone qui a bouleversé la donne.

Un destin à part : l'iPhone, l'iPod Touch, et le grand frère iPad

Les terminaux mobiles d'Apple, iPhone et iPod Touch, sont arrivés sur le marché comme un véritable ouragan. Peu d'observateurs ont été en mesure de leur prédire un tel succès. Plusieurs dizaines de milliers de jeux développés spécifiquement pour les appareils Apple plus tard, nous constatons, une fois encore, un véritable fossé entre la presse spécialisée jeux vidéo et les habitudes des joueurs, nouveaux ou anciens. Des petits jeux terriblement addictifs aux blockbusters en 3D, l'App Store regorge de pépites... perdues dans la masse ! Plus que jamais une évaluation des jeux sans concession est indispensable pour éviter aux joueurs de gaspiller leur argent. Et Apple de récidiver avec une tablette tactile, l'iPad, là où tant de constructeurs avaient échoué dans le passé.

Android, Bada et les autres suiveurs

Dans le sillon de la démocratisation des smartphones créée par l'iPhone, Google puis Samsung se sont lancés dans le développement de nouveaux systèmes d'exploitation pour des appareils très performants. Autant d'alternatives proposées aux joueurs sur appareils mobiles, mais pourtant encore plus négligées que l'iPhone par la presse spécialisée. Et n'oublions pas les terminaux BlackBerry de RIM, ceux sous Meego de Nokia/Intel ou sous Windows Mobile !

En 2011, la Nintendo 3DS reprend la main en matière d'innovation

L'E3 2010 aura été celui de la Nintendo 3DS, dont la sortie est annoncée d'ici mars 2011. Le monde a découvert avec étonnement le bond technologique que représente son écran stéréoscopique 3D, mais également les autres surprises concoctées par Nintendo qui vont offrir d'immenses possibilités d'innovation en terme de gameplay. Pendant ce temps, la « PSP 2 » de Sony se fait toujours attendre.

Dix ans de professionnalisme et de passion à votre service

En matière de jeu vidéo mobile, l'avenir est particulièrement prometteur, et nous ne sommes pas au bout de nos surprises. C'est pourquoi, de la même manière que nous avons soutenu le secteur dès ses débuts, nous serons là, aujourd'hui et demain, pour partager notre passion commune et, surtout, vous guider dans vos choix, forts d'une expérience incomparable.