Translate this page - Dernières news - Archives Septembre 2010 - Archives complètes [Pockett.net] - Avec Mixed Martial Arts (ou MMA - aucun rapport avec les assurances du même nom, quoique vous risquiez d'en avoir besoin...), Electronic Arts veut tout simplement proposer le meilleur jeu de combats libres sur iPhone et iPod Touch. Faute de concurrence, cela devrait être possible. UFC Undisputed 2010 de THQ sort dans quelques jours sur PSP, mais ce n'est pas la même plate-forme, de plus EA revendique plus de combinaisons et de styles de combats. Le menu est particulièrement classique avec un tutoriel, un combat libre, un mode carrière et des extras que nous développerons plus tard. Une vingtaine de combattants sont intégrés dans le jeu. On peut également définir son propre personnage : poids, cheveux, couleur de peau, visage, tatouages, personnalité (joueur, bondissant...). Un certains nombre de caractéristiques sont ensuite listées (endurance, vitesse, etc.) parmi lesquelles on doit en choisir trois que l'on souhaite privilégier. Enfin, puisqu'on parle d'art martial mixte, on décide du sport pratiqué à la base par notre compétiteur : sambo, sanshou, catch, boxe, ju jistu, judo, kick boxing et muay thai. Ce qui permet de définir s'il est plutôt doué en coups de pied, en coups de poing, au sol, etc. Pour jouer, il suffit de glisser ses doigts sur l'écran dans telle ou telle direction, tapoter, etc. Quelques exemples : incliner l'iPhone vers le bas permet d'esquiver, mettre ses pouces à droite et à gauche puis les glisser vers le bas sert à agripper l'adversaire, glisser les pouces chacun vers un côté signifie une tentative pour se libérer d'une prise, etc. Pour frapper, on pose le doigt au niveau du pied ou de la main (celle du personnage, pas la vôtre !) et on trace un trait. L'action est intense, attention à ne pas tuer... l'écran de votre iPhone ! Revenons au chapitre Extras déjà évoqué. On y trouve des défis à débloquer, les biographies des combattants et le classement. Electronic Arts nous annonce un jeu à deux en local par BlueTooth. Graphiquement, les personnages ont encore l'air carrés, musclés certes mais aussi « découpés à la hache ». Heureusement, les textures remontent le niveau. Les animations, réalistes, sentent la full motion capture. De nombreux effets agrémentent le tout, comme des ralentis ou un bullet time. Avec des cinématiques, l'ambiance semble au rendez-vous mais les conditions de test ne nous ont pas permis d'estimer la qualité de la bande sonore. Signalons que le jeu n'est pas optimisé pour l'iPhone 4 et qu'aucune version iPad n'est annoncée. Electronic Arts est encore frileuse avec des appareils. La sortie de MMA sur iPhone est annoncée pour octobre, en même temps que les versions pour Xbox 360 et PlayStation 3. Partager sur ![]() Voir la discussion sur le forumPosté par Olivier A. à 12:55 le 09/09/2010
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