Translate this page - Dernières news - Archives Avril 2011 - Archives complètes [Pockett.net] – Le principal atout de la Nintendo 3DS se trouve dans son nom : il s'agit de son écran 3D en relief. Or après un catalogue de lancement finalement peu innovant, après des déclarations selon lesquelles l'utilisation de la 3D en relief ne devait pas être obligatoire, on finissait par craindre que cette innovation finisse rangée dans la catégorie des gadgets. M. Miyamoto a dissipé une partie de ces craintes lors de sa conférence de presse à Paris. Shigeru Miyamoto nous a expliqué expérimenter des concepts, des mécaniques ludiques. Il nous a ainsi présenté deux concepts sur lesquels il travaille actuellement. Le premier serait un jeu où il faudrait reconnaître des objets. La 3D en relief permettrait de reconnaître des objets différents de ceux que vous auriez suggéré sur une vue 2D de ceux-ci. Le second procédé consisterait à envoyer deux images différentes à chacun des yeux. Il faudrait alors fermer un œil pour bien voir l'une puis l'autre image. Cela ouvre la possibilité de pouvoir dévoiler des choses cachées sinon. Dans un jeu de fantôme, par exemple, il faudrait ainsi fermer régulièrement un œil pour pouvoir les voir. Il est bien sûr trop tôt pour savoir ce que deviendront ces concepts. Il faut également se rappeler que les meilleurs concepts sont tenus secrets jusqu'à être dévoilés dans les jeux. Le créateur japonais a reconnu que la 3D en relief était nouvelle et « pas forcément naturelle pour beaucoup de gens ». Il s'attend à ce que le public progresse, s'éduque à ce procédé. Prenant l'exemple du cinéma, il explique que le relief a suscité énormément de réactions avec les premiers films montrant des requins venir croquer juste devant nous. Puis tout cela s'est banalisé avec désormais une foule de films en 3D. Sa conclusion : « Il faut y aller doucement, cela viendra naturellement, avec les avancées des techniques et des concepts ». Partager sur ![]() Voir la discussion sur le forumPosté par Fabrice A. à 11:50 le 24/04/2011
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