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Pourquoi la connectivité reste si peu développée sur 3DS
[Pockett.net] - Au cours de notre rencontre avec Shigeru Miyamoto, la question du retard de la 3DS en matière de connectivité a été abordée. Cette fois encore, cette situation est clairement voulue par Nintendo. Explications.


Le créateur star de Nintendo a reconnu le retard de la 3DS, estimant que les ordinateurs et autres machines dédiées au jeu vidéo avaient des options de communication « plus importantes ». Il a affirmé la volonté de faire la différence. « Les utilisateurs de machines Nintendo sont très variés, cela va des enfants jusqu'aux adultes de tous âges », argue le Japonais, « or, il faut un système de protection des données adapté à chacun ». Il reconnaît qu'augmenter les capacités d'échanges de données serait possible. Possible également de permettre l'échange de plus de données personnelles. Mais « il faudrait alors protéger les enfants avec un contrôle parental pour verrouiller certaines activités pour les plus jeunes ».

Pour préciser son point de vue, il prend l'exemple de Flip Note Memo, un jeu gratuit qu'il développe actuellement. Il permet de dessiner, puis d'animer son dessin et de l'échanger avec ses amis. Et il explique : « Si on n'a aucun moyen de contrôle, alors on prend le risque que des choses pas correctes se retrouvent entre les mains des enfants ». Et on imagine aisément quels genres de dessins pourraient effectivement poser problème.




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Posté par Fabrice A. à 11:32 le 25/04/2011


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