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Painkiller Purgatory



Console
iPhone

Genre
FPS

Editeur
Chillingo

Développeur
Machineworks Northwest

Prix
2,39 €

Nb joueurs
1

Note


Note visiteurs
1/5

Date
05/07/2011


Une chose est certaine : Painkiller Purgatory porte particulièrement bien son nom et les développeurs de Machineworks Northwest ont pas mal de fautes à expier ! Faisons court et simple : si vous vous attendiez à retrouver sur iPhone le fun procuré par Painkiller sur PC, c’est raté et ce, à peu près à tous les niveaux.

Explications : sur ordinateurs, la recette de Painkiller tient en quelques mots. Il s'agit d'un FPS très rapide, « bourrin » à souhait, un moteur 3D compétent (sans être extraordinaire), des nuées d’ennemis à abattre et, surtout, de gigantesques boss - parfois de la hauteur d’un immeuble de plusieurs étages - absolument délirants. Sur iPhone, Painkiler Purgatory ne conserve aucune de ces qualités.

La première chose qui déçoit fortement est l’architecture des niveaux : on se contente de passer d’une pièce à l’autre en vidant chaque endroit des ennemis. Des ennemis que, soit dit en passant, le moteur 3D a du mal à gérer tous ensemble, si bien qu’ils apparaissent dans chaque pièce ça et là, les un après les autres. Puisque nous sommes dans le chapitre « de qui se moque-t-on ? », poursuivons sur le plan technique : ces mêmes ennemis, bien qu’en 3D, peuvent être traversés de part en part. Pire ? Ils ne ressemblent à rien. Les textures employées pour les décors sont flous et n’exploitent en rien les iPhone, iPod Touch et iPad de dernière génération. Les effets spéciaux, les ombres portées au sol ? Les quelques images qui accompagnent ce test devraient vous convaincre de leur qualité.

Bref, vous l’aurez compris, si Machineworks Northwest nous promet avec Painkiller Purgatory « le plus intense et accrocheur des jeux d’action 3D sur iPhone », nous n’avons le droit qu’à un très mauvais FPS auquel vous aurez bien du mal à jouer plus d’une demi-heure d’affilée. Pour parachever ce triste tableau, précisons également que les contrôles sont très peu précis, que le titre est totalement exempt de tout scénario et qu’enfin l’aventure peut-être bouclée en moins d’une heure. Au secours !

Olivier B.


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(Version testée : 1.1 sur iPhone 4)


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