Console iPhone Genre Action Editeur Mobo Studio Développeur Mobo Studio Prix 0,79 € Nb joueurs 1 Note      Note visiteurs 1/5 Date 08/09/2011
| | Difficile d’identifier le cocktail subtil qui déclenchera à coup sûr l’addictivité du joueur. On dit souvent que le plus simple est le plus efficace. Mais, curieusement, dans le cas de Jellybugs, cela ne fonctionne pas. Dans le titre de Mobo Studio, il faut toucher tous les monstres roses apparaissant à l’écran en évitant les verts (qui diminuent votre jauge de temps imparti) et les jaunes (qui envoient des taches d’encre vous bouchant la vue). A cela s’ajoutent différents types de monstres roses : ceux qui figent les autres ou bien encore ceux doivent être touchés trois fois. On fait quelques parties pour voir monter son score. Et puis on laisse tomber. Avec trois modes de difficulté, il y en a forcément un qui vous convient. Mais l’envie n’y est pas et le partage du score sur la plate-forme communautaire Openfeint n’y change rien. Dernier point à évoquer, la réalisation technique. Elle est comme le concept de Jellybugs : minimaliste. La bouille de ces petits monstres est sympathique, mais le décor de fond est fade et la bande sonore réduite au minimum. Bref, vous l’avez compris, Jellybugs n’a pas retenu notre attention et ne mérite pas la vôtre. Fabrice A. (Version testée : 1.0 sur iPhone 3G) |
Translate this page - Autres tests "iPhone" - Tous les tests |
Voir la discussion sur le forum09/09 - 02:56 Nhut : Je dois être fatigué et avoir l'esprit mal tourné, mais j'ai cru lire BellyJuggs
09/09 - 13:33 icebraf : Ce qui veut dire ?
09/09 - 18:12 Nhut : Belly = ventre
Juggs = boobs, tits
09/09 - 18:15 Pocket Magazine : plus clair là en effet
09/09 - 18:17 icebraf : On dirait que ça fait trop longtemps que tu dors sur la béquille, toi !

Envie de copier cet article ? Cliquez ici !