Console Android Genre Course Editeur Polabit Développeur Polabit Prix 2,18 € Nb joueurs 1 Note      Note visiteurs 4/5 Date 15/09/2011
| | Après Reckless Racing, les développeurs de Pixelbite propose une sorte de dérivé utilisant le même moteur graphique 3D (parfois un peu mou du genou, il faut le dire) : Reckless Getaway. La différence est que, cette fois, vous n'êtes plus sur des circuits fermés, mais en ville ou à la campagne avec une ambiance on ne peut plus américaine. Vous devez échapper aux forces de l'ordre après un braquage, en voiture puis en camion dans un autre mode. Il faudra mériter votre réputation de casse-cou en frôlant les véhicules qui viennent en sens inverse et votre réputation de méchant en poussant les autres dans le décor (tout ou presque est destructible), ce qui permettra d'augmenter le score plus vite. Des pièces ramassées en route remplissent quatre étoiles qui débloquent les niveaux suivants. On essayera aussi d'attraper de nombreux bonus comme celui qui vous protège des autres véhicules en les chassant de loin ou celui qui vous permet de rebondir tel sur un ressort. Dommage : on ne peut pas améliorer son véhicule sur la durée avec l'argent gagné. Lorsqu'on s'envole sur un tremplin, les trajectoires peuvent être modifiées en l'air - ce n'est pas très réaliste, mais qu'importe : on s'amuse et c'est bien là le principal. Les graphismes colorés et simplistes renforce le côté arcade du jeu. Par moment, on se croirait sur une borne des années 1990, ce qui n'est pas pour nous déplaire. Par contre, les bruitages sont en retrait et l'unique musique devient lassante. Sur un téléphone Android classique, on dirige le jeu à l'accéléromètre ou à l'aide de flèches virtuelles. Sur le Xperia Play, on peut utiliser la croix de direction physique, plus pratique. L'accélération se fait de façon automatique, on aurait aimé pouvoir la contrôler, au moins en option. Les courses (16 en tout) se finissent assez simplement. Par contre, il ne sera pas toujours évident de faire le plein d'étoiles. Au fur et à mesure, on découvrira tel bonus ou tel passage caché ici ou là. Le level design nous a semblé parfois un peu inégal, trop dur au début puis plus simple ensuite. Enfin, une fois tous les circuits débloqués, il est peu probable que vous passiez encore beaucoup de temps sur ce Reckless Getaway. Un mode multi-joueurs en réseau aurait permis de corriger cela. Curieusement, lors de nos tests, il fallait que le téléphone soit connecté à Internet au lancement de chaque partie, sous peine de crash de l'application. Ensuite, nous avons subi à chaque fin de niveau un message indiquant l'impossibilité de se connecter au réseau pour les scores. L'éditeur Polabit n'a pas été en mesure de nous expliquer ces dysfonctionnements. Espérons qu'une mise-à-jour viendra corriger tout cela pour transformer ce jeu en hit ! Kangooroo (Version 1.0 testée sur Xperia Play) |