Console iPhone Genre Stratégie Editeur Handy Games Prix Gratuit Nb joueurs 1 Note      Note visiteurs 4/5 Date 29/10/2012
| | Les Townsmen sont de retour ! Le jeu de stratégie de Handy Games nous avait séduits il y a quelques années sur les téléphones Java. Il faut dire qu’avec six épisodes, le développeur allemand avait largement eu le temps d’améliorer sa copie. Townsmen 6 avait d’ailleurs été élu jeu de l’année Java par la rédaction de Pockett Videogames. Alors, comment s’en sort le premier opus spécifiquement développé pour les plates-formes iPhone et iPad ? Le principe de jeu ne change pas d’un iota. Il s’agit encore et toujours de faire prospérer une ville médiévale. Vous devrez faire croître la population, construire de nouveaux bâtiments ou bien encore développer l’économie. Townsmen, d’une manière générale, ressemble beaucoup aux références du genre sur PC, telles que The Settlers, une autre production allemande (Blue Byte Software). Concrètement, vous devrez exploiter les ressources naturelles de chaque niveau : scieries, mines, fermes... Une fois les ressources premières collectées, il s’agit de passer à l’étape suivante : églises, tavernes, marchés, etc. On peut aussi embellir les rues pour le bien-être de la population avec statues, parcs et autres jardins luxuriants. Gratuit, mais lent Townsmen nous est proposé gratuitement sur l’App Store. Bien évidemment, cela change un peu la mécanique de jeu. Les bâtiments mettent un certain temps à être construits. Il est possible de les obtenir immédiatement à condition de dépenser des points de « prestige », disponibles en quantité limitée. De même, certains bâtiments (optionnels) ne peuvent être débloqués qu’avec ce type de monnaie virtuelle. Pis, pour accélérer le défilement du temps, il faut aussi payer ! Ce point-là est franchement ridicule. Handy Games propose des packs de points en DLC, à l’achat donc, de 1,79 à 17,99 €. Autrement, on peut en obtenir en réalisant les différents objectifs des scénarios proposés et en étant patient. A ce sujet, Handy Games a été un peu chiche en contenus. On relève seulement trois scénarios. Ils sont longs, c’est un fait (environ une heure pour chacun), mais après ? Après, il est possible de se rabattre sur le mode Sandbox, qui propose de lancer une carte en partie libre, sans objectif donc, et sans véritable défi. On tente le coup une fois ou deux puis... On passe au jeu suivant ! Notons que Townsmen est proposé en deux versions. Une version gratuite, avec des publicités agaçantes. La version Premium en est exempte, et elle propose un petit pécule points de prestige pour démarrer un peu plus vite l’aventure. Tout est dans le terme « petit » : la somme est ridicule et la difficulté de progression reste la même. Déjà, sur téléphones Java, Townsmen était un jeu zen, voire lent. Sur iOS, nous battons tous les records en la matière, c’est un peu lassant. Autre point un peu agaçant mais non rédhibitoire : des plantages intempestifs. Relancez la partie, effectuez la même action au même moment... Rebelote ! La solution, en attendant une mise-à-jour de correction, consiste à effectuer des actions différentes. Une belle licence pauvre en contenus Mais ne boudons pas (totalement) notre plaisir. Townsmen demeure un jeu charmant, dans lequel on plonge avec plaisir. Les constructions sont très nombreuses (plusieurs dizaines), les graphismes trognons à souhait et les petites animations des habitants amusantes, à l’image de ces paysans qui tondent les moutons ou de ce tavernier qui piétine lui-même le raisin pour en tirer sa substantifique essence : de la vinasse à même d’abrutir les travailleurs après une dure journée de labeur. Au bout de quelques heures de jeu, on peut se retrouver à la tête d’une véritable petite ville, composée de dizaines de bâtiments et d’encore plus d’habitants. Ça grouille de vie, l’effet est réussi et, ceci, sans jamais le moindre ralentissement. Dans le menu, on constate que de nombreux emplacements sont restés vides quant aux scénarios disponibles. On croise donc les doigts pour qu’Handy Games nous propose de nouveaux contenus à la hauteur de cette belle licence. Parce que franchement - au risque de se répéter -, pour 3,59 € pour la version payante sur l’App Store, on est en droit d’attendre plus ! Olivier B. (Version testée : 1.0.5 sur iPhone 5) |