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Programme d’Entraînement Cérébral du Dr. Kawashima : Quel âge a votre cerveau ?



Console
Nintendo DS

Genre
Réflexion

Editeur
Nintendo

Prix
30 €

Nb joueurs
16

Note


Note visiteurs
3/5

Boîte


Date
25/06/2006


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Avec 79 caractères (espaces compris) rien que pour le titre du jeu, cela va être difficile de respecter les consignes de longueur d’article donnée par le boss ! Le Programme d’Entraînement Cérébral du Dr. Kawashima : Quel âge a votre cerveau ? sur Nintendo DS est un jeu atypique qui propose différents exercices afin de stimuler notre cerveau. Mémoire, perception, calcul, bien que variés, certains tests se révèlent particulièrement rébarbatifs (compter jusqu’à 120), d’autres trop simples (séries d’opérations) ou à l’inverse assez ardus comme la mémorisation de trente mots en deux minutes. Mais avec un entraînement quotidien, les résultats sont là, certainement plus par automatisme que par une réelle amélioration des réflexes de votre cortex préfrontal, mais on s’amuse intelligemment et c’est bien l’essentiel. De plus, le professeur, parfois farceur, vous donnera des sujets à dessiner ou vous demandera ce que vous avez mangé il y a quelques jours, rehaussant ainsi la complicité entre le joueur et le titre. Quatre profils indépendants peuvent être créés sur la même cartouche, permettant aussi de comparer graphiques, scores, dessins et « âge cérébral » de chacun.

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Côté réalisation technique pas la peine de s’étendre : à part la représentation en 3D du visage du professeur, l’habillage est sobre, voire sommaire, mais pas austère. Le titre privilégie une compréhension immédiate, combinée à l’ergonomie parfaitement adaptée de la DS tenue à la verticale tel un cahier. Si la reconnaissance vocale est au point, on peut rager contre l’écriture qui est loin d’être satisfaisante. Outre quelques problèmes au niveau des chiffres (en particulier entre 1 et le 7), c’est surtout lors d’écriture de mots qu’il faudra recommencer plusieurs fois à cause d’une seule lettre mal reconnue (satané « L » !). La solution est de prendre son temps pour écrire, mais un calibrage personnel aurait pu être utile, histoire de s’adapter à l’écriture de chacun...
À noter que la version occidentale du titre bénéficie en bonus d’une centaine de grilles de Sudoku. Une bonne initiative prolongeant la durée de vie du titre limitée au final à quinze minutes d’utilisation par jour.

Toa

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